ตอนที่ 58
58 / 216
อ่าน 7 นาที
Chapter 58: Perfectly Triggered Talent! (2/5)_1
เผยแพร่เมื่อ 21 มี.ค. 2569 20:54
บทที่ 58: บทที่ 58: พรสวรรค์ที่ถูกกระตุ้นอย่างสมบูรณ์แบบ! (2/5)_1
โชคดีที่เขายังสามารถหลอมรวมต่อไปได้ เฉินโม่ประเมินว่า ถ้าเขายังหลอมรวมสกิลนี้ต่อไป ผลของคำสาปก็น่าจะยิ่งทวีความรุนแรงขึ้นเรื่อยๆ
โดยไม่ลังเล เขาเปิดใช้การสังเคราะห์แบบชุด แล้วหลอมรวมคัมภีร์สกิลบูชาความตายอีกสองเล่ม
คราวนี้การสังเคราะห์จากคุณภาพสีน้ำเงินไปเป็นสีส้มต้องใช้วัสดุเพิ่มเติม
อย่างไรก็ตาม เฉินโม่เพิ่งซื้อวัสดุหายากและมีค่ามาเพียงพอแล้ว จึงไม่จำเป็นต้องกังวลเรื่องนี้
พอเขาโยนสิ่งของที่ต้องใช้ลงไป ผลการสังเคราะห์ก็ปรากฏขึ้นทันที
[ขอแสดงความยินดี การสังเคราะห์สำเร็จแล้ว!]
[โปรดเลือกหนึ่งในตัวเลือกการสังเคราะห์สามแบบต่อไปนี้เป็นผลลัพธ์สุดท้ายของการสังเคราะห์!]
[ตัวเลือกที่หนึ่ง]: บูชาความสิ้นหวัง: สีส้ม (ผูกมัด) ‘ปลดปล่อยบูชาความสิ้นหวังใส่สิ่งอัญเชิญสองร้อยตน เพิ่มความเร็วโจมตีและพลังโจมตีขึ้นชั่วคราว 30% และทุกครั้งที่โจมตีเป้าหมายจะเพิ่มบัฟความสิ้นหวัง 1 ชั้น; ซ้อนทับ...’
[ความสิ้นหวัง]: ทุกๆ หนึ่งร้อยชั้นที่ซ้อนทับ หน่วยเป้าหมายจะตกอยู่ในสภาวะสิ้นหวังเป็นเวลา 1 วินาที ระหว่างอยู่ในสภาวะสิ้นหวัง การกระทำทั้งหมดจะหายไป
[ตัวเลือกที่สอง]: บูชาเปลวไฟ: สีส้ม (ผูกมัด) ‘ปลดปล่อยบูชาเปลวไฟใส่สิ่งอัญเชิญสองร้อยตน เพิ่มความเร็วโจมตีและพลังโจมตีขึ้นชั่วคราว 30% และทุกครั้งที่โจมตีจะทำให้เป้าหมายติดสกิลลวก; ซ้อนทับ...’
[สกิลลวก]: แต่ละชั้นของสกิลลวกจะทำให้เป้าหมายเสียพลังชีวิต 1 จุดต่อวินาที
[ตัวเลือกที่สาม]: บูชาน้ำแข็ง: สีส้ม (ผูกมัด) ‘ปลดปล่อยบูชาน้ำแข็งใส่สิ่งอัญเชิญสองร้อยตน เพิ่มความเร็วโจมตีและพลังโจมตีขึ้นชั่วคราว 30% และทุกครั้งที่โจมตีจะทำให้เป้าหมายติดอาการเยือกแข็ง; ซ้อนทับ...’
[เยือกแข็ง]: แต่ละชั้นของเยือกแข็งจะลดความเร็วโจมตีและความเร็วเคลื่อนที่ของเป้าหมายลง 1%
สกิลลวกหักลบพลังชีวิตแค่ 1 จุดต่อวินาที ต่อให้ซ้อนทับถึง 10,000 ชั้นก็มีความเสียหายเพียง 10,000 แต้มเท่านั้น อีกอย่าง สำหรับเอฟเฟกต์ที่กระตุ้นทุกวินาที ศัตรูจะต้านทานได้รวดเร็วมาก ทำให้มันอ่อนลงเรื่อยๆ และใช้งานได้ไม่ค่อยดีนัก
เยือกแข็งก็ไม่ได้แย่ มันช่วยลดความถี่ในการโจมตีและความสามารถในการไล่ตามของเป้าหมายได้ แต่กับสกิลร่ายเวทหรือการใช้เวทมนตร์แล้วมันไร้ประโยชน์ เมื่อเทียบกันแล้ว บูชาความสิ้นหวังยังดีกว่าอยู่ดี
อย่างน้อยมันก็เป็นการควบคุมที่เสถียร ซ้อนทับทีเดียวหลายร้อยชั้นก็เท่ากับควบคุมได้นานหลายวินาที
หลังจากพิจารณาตัวเลือกทั้งสามแล้ว เฉินโม่ตัดสินใจเลือกบูชาความสิ้นหวังเป็นเอฟเฟกต์อัปเกรด
สกิลบูชาได้รับการอัปเกรดมาแล้วสองรอบ เอฟเฟกต์ของมันทรงพลังขึ้นมาก แต่ตอนนี้มันยังเป็นแค่คุณภาพสีส้มเท่านั้น เฉินโม่จึงสังเคราะห์ต่อทันที
[ขอแสดงความยินดี การสังเคราะห์สำเร็จแล้ว!]
[โปรดเลือกหนึ่งในตัวเลือกการสังเคราะห์สามแบบต่อไปนี้เป็นผลลัพธ์สุดท้ายของการสังเคราะห์!]
[ตัวเลือกที่หนึ่ง]: บูชาโลหิต: สีเหลือง (ผูกมัด) ‘ส่งผลต่อสิ่งอัญเชิญห้าร้อยตน... เพิ่มการดูดเลือดขึ้นชั่วคราว 40%...’
[ตัวเลือกที่สอง]: บูชาดุเดือด: สีเหลือง (ผูกมัด) ‘ส่งผลต่อสิ่งอัญเชิญห้าร้อยตน... เพิ่มอัตราคริติคอลขึ้นชั่วคราว 40%...’
[ตัวเลือกที่สาม]: บูชาท้องฟ้า: สีเหลือง (ผูกมัด) ‘ส่งผลต่อสิ่งอัญเชิญห้าร้อยตน... และทำให้พวกมันบินได้อย่างอิสระ’
เอ๊ะ? บินได้! แบบนี้ดีเลย บอสบางตัวเป็นประเภทบินได้ พอเจอเข้าจริงๆ สัตว์อสูรกระดูกระยะไกลของเขาอาจเข้าไม่ถึงต่อให้ยืนโจมตีสุดระยะก็ยังไม่ถึง เขาไม่มีทางจัดการบอสแบบนั้นได้เลย บูชาท้องฟ้าช่วยแก้ปัญหานี้ได้พอดี
พอเฉินโม่จับประเด็นสำคัญตรงนี้ได้ เขาก็เลือกบูชาท้องฟ้าทันที
[บูชาท้องฟ้า·สีเหลือง]
อาชีพ: จอมเวทโครงกระดูก
เงื่อนไขระดับ: 5
คูลดาวน์: 60 วินาที
ผลลัพธ์: ใช้พลังงาน 100 หน่วยเพื่อปลดปล่อยบูชาท้องฟ้าใส่สิ่งอัญเชิญห้าร้อยตน เพิ่มความเร็วโจมตีและพลังโจมตีขึ้นชั่วคราว 40% เป็นเวลา 45 วินาที และทุกครั้งที่โจมตีจะทำให้เป้าหมายติดความสิ้นหวัง; ซ้อนทับ
นอกจากนี้ ระหว่างที่เอฟเฟกต์ยังคงอยู่ พวกมันจะได้รับความสามารถในการบินได้อย่างอิสระ หากตายระหว่างช่วงเวลานี้ จะปล่อยคำสาปมรณะใส่ผู้สังหาร ทำให้ความเสียหายทั้งหมดที่ผู้สังหารได้รับเพิ่มขึ้น 3%; ซ้อนทับ
เมื่อบูชาแฟนาติคพัฒนาจากคุณภาพสีเขียวเป็นสีเหลือง ทั้งระยะเวลาและเอฟเฟกต์พื้นฐานของบัฟก็เพิ่มขึ้นตามไปด้วย
แม้จะยังมีช่วงว่าง 15 วินาที แต่ก็ถือว่าเป็นบัฟที่แข็งแกร่งมากแล้ว
หลังจากตรวจดูเอฟเฟกต์สกิลอย่างพอใจ เฉินโม่ก็เปิดใช้การสังเคราะห์แบบชุดอีกครั้ง และในทันที คัมภีร์สกิลบูชาท้องฟ้าอีกสองเล่มก็ถูกสังเคราะห์ขึ้นมา
หลังจากนำคัมภีร์สกิลบูชาท้องฟ้าสามเล่มใส่เข้าไปในหน้าต่างสังเคราะห์พร้อมกัน เฉินโม่ก็เห็นข้อกำหนดด้านวัสดุที่คุ้นเคย นั่นคือคริสตัลต้นกำเนิดมืดอีกหนึ่งก้อน
ดูเหมือนว่าการสังเคราะห์คัมภีร์สกิลจะต้องใช้ของชิ้นนี้เป็นหลักเลย
พอวางเรื่องบูชาท้องฟ้าไว้ก่อน เฉินโม่ก็เริ่มสังเคราะห์โล่ทมิฬอีกครั้ง
[โล่ทมิฬ: สีเขียว]: เงื่อนไขระดับ 10 ใช้พลังงานอย่างน้อย 100 หน่วย สร้างโล่ให้กับหนึ่งหน่วย โดยมีค่าพลังโล่เท่ากับ (10 x พลังงานที่ใช้) ระยะเวลา: 30 วินาที คูลดาวน์: 30 วินาที
นี่คือสกิลเอาตัวรอดเพียงหนึ่งเดียวที่สำคัญของจอมเวทโครงกระดูกในช่วงต้นเกม ระยะเวลาและคูลดาวน์ของมันเท่ากัน ในทางทฤษฎีจึงสามารถร่ายทับต่อเนื่องได้โดยไม่สะดุด อย่างไรก็ตาม หากใช้พลังงานมากเกินไปก็จะกระทบกับการใช้สกิลอื่นๆ ทำให้ต้องคุมสมดุลอย่างระมัดระวัง
แต่ถึงระยะเวลาและคูลดาวน์จะตรงกัน ถ้าโล่ถูกทำลายก่อนเวลา ก็ไม่สามารถร่ายใหม่ได้ทันที
ยิ่งไปกว่านั้น หากใช้พลังงานทั้งหมดไปกับโล่แรก ก็คงยากที่จะฟื้นพลังงานให้พอได้ทันก่อนคูลดาวน์จะหมด
ในมุมมองของเฉินโม่ เอฟเฟกต์เดิมของสกิลนี้ก็แค่พอใช้ได้ เขาจึงลองสังเคราะห์ดูทันทีเพื่อดูเอฟเฟกต์ระดับสูงกว่า
[ขอแสดงความยินดี การสังเคราะห์สำเร็จแล้ว!]
[โปรดเลือกหนึ่งในตัวเลือกการสังเคราะห์สามแบบต่อไปนี้เป็นผลลัพธ์สุดท้ายของการสังเคราะห์!]
[ตัวเลือกที่หนึ่ง]: โล่สัมผัสไฟฟ้า: สีน้ำเงิน (ผูกมัด) ‘...สร้างโล่ให้กับห้าหน่วย โดยมีค่าพลังโล่เท่ากับ (15 x พลังงานที่ใช้) เมื่อหน่วยใดทำความเสียหายแก่หน่วยที่มีโล่ จะกระตุ้นการโต้กลับสายฟ้าเป็นลูกโซ่ ความเสียหายโต้กลับเท่ากับพลังโจมตีเวทของคุณ’
[ตัวเลือกที่สอง]: โล่ขนาดใหญ่: สีน้ำเงิน (ผูกมัด) ‘...สร้างโล่ให้กับห้าหน่วย โดยมีค่าพลังโล่เท่ากับ (15 x พลังงานที่ใช้ x 2)’
[ตัวเลือกที่สาม]: โล่หนาม: สีน้ำเงิน (ผูกมัด) ‘...เมื่อหน่วยใดก็ตามสร้างความเสียหายทางกายภาพแก่หน่วยที่มีโล่ จะสะท้อนความเสียหายนั้นกลับไป 20%’
หืม? ถ้าเขาใช้โล่แรกใส่สัตว์อสูรกระดูกของตัวเอง แล้วศัตรูโจมตีพวกมัน จะกระตุ้นการโต้กลับสายฟ้าเป็นลูกโซ่ เท่ากับว่าเขาได้สร้างความเสียหายให้ฝ่ายตรงข้ามโดยตรง!
และถ้าเขาสร้างความเสียหายให้ฝ่ายตรงข้าม มันก็จะกระตุ้นเอฟเฟกต์พรสวรรค์ของเขา ทำให้ความเสียหายที่สัตว์อสูรกระดูกของเขาโจมตีออกไปเพิ่มเป็นสองเท่า! แค่ร่ายโล่ให้พวกมันก็พอแล้ว ไม่จำเป็นต้องใช้กระสุนพลังงานด้วยซ้ำ!
พอเขาเข้าใจว่าเอฟเฟกต์นี้สามารถกระตุ้นพรสวรรค์ของตัวเองได้อย่างสมบูรณ์แบบ เฉินโม่จึงเลือกตัวเลือกแรกโดยไม่ลังเล
อีกสองตัวเลือก แม้ตัวหนึ่งจะให้โล่ที่หนากว่า และอีกตัวหนึ่งจะสะท้อนความเสียหายกลับไป ทั้งคู่ก็ล้วนดี แต่เฉินโม่ยังคงชอบตัวเลือกแรกมากกว่า
เพราะอย่างไรเสีย โล่หนามอาจใช้ได้ดีกับศัตรูที่มีพลังโจมตีทางกายภาพสูงผิดปกติ แต่ข้อจำกัดที่ใช้ได้กับความเสียหายทางกายภาพเท่านั้นถือเป็นจุดอ่อนสำคัญ
ต่างจากโล่สัมผัสไฟฟ้า ที่จะกระตุ้นการโต้กลับเมื่อได้รับความเสียหายไม่ว่าจะเป็นประเภทใดก็ตาม
React
พูดคุย
ความคิดเห็นและกิจกรรมของชุมชนจะโหลดเมื่อคุณเลื่อนถึงส่วนนี้
Scroll a little further or use the button above to open the discussion panel.