ตอนที่ 19
19 / 216
อ่าน 8 นาที
Chapter 19: SSS-level Assessment Difficulty!_1
เผยแพร่เมื่อ 21 มี.ค. 2569 20:43
บทที่ 19: ความยากการประเมินระดับ SSS!_1
หลังจากฟางต้าถงและคนอื่น ๆ จากไป ซูเทียนซินก็หันมามองเฉินโม่แล้วพูดว่า
“เฉินโม่ ด้วยระดับฝีมือของนาย ฉันว่าควรหลีกเลี่ยงงานที่ยากเกินไปไว้ก่อนนะ ฉันแนะนำให้นายเลือกการประเมินความยากระดับ F แทน อย่างไรเสีย นายก็เพิ่งได้แต้มประสบการณ์มาจำนวนมาก ต่อให้เสียไปสองเท่าก็ไม่น่าจะเจ็บตัวมาก”
เฉินโม่พยักหน้า
“อืม เดี๋ยวผมดูอีกที”
“งั้นก็ดี ถ้ามีอะไรสงสัยทีหลัง ก็ถามฉันหรือผู้อำนวยการกับคนอื่น ๆ ได้เลย ตอนนี้นายอยู่ใกล้ผู้อำนวยการกับพวกเขาไว้ก่อน จะได้ไม่เกิดเรื่องขึ้นอีก ฉันต้องไปคุ้มกันฟางต้าถงกับคนอื่น ๆ เลยอยู่กับนายต่อไม่ได้”
“ครับ”
เฉินโม่มองซูเทียนซินเดินเข้าไปในป่า ก่อนจะดึงความสนใจกลับมาที่หน้าต่างลอยกึ่งโปร่งแสงที่มีเพียงเขาคนเดียวที่มองเห็นได้
เขาไม่ได้รีบร้อนไปตรวจดูระดับความยากของภารกิจประเมินก่อน แต่กลับเริ่มจากการตรวจดูฉายาที่เขาได้รับมาอย่างไม่คาดคิดจากการเข้าร่วมสังหารพวกที่มีชื่อสีแดง
[ฉายาระดับ S - ผู้พิทักษ์กฎ]
[ระดับฉายา]: LV1
[ค่าประสบการณ์ฉายา]: 0/10 (สังหารผู้ที่มีชื่อสีแดงในการช่วยโจมตีจะได้ค่าประสบการณ์ 1 แต้ม สังหารเดี่ยวจะได้ 10 แต้ม)
[ผลของฉายา]: ค่าสถานะทั้งหมดเพิ่มขึ้น 10 แต้ม เมื่อโจมตีผู้ที่มีชื่อสีแดง ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้น 10%
[คำอธิบายฉายา]: ผู้ที่มีชื่อสีแดงคือผู้บาปที่เต๋าสวรรค์สำแดงออกมา การสังหารพวกมันก็คือการลงทัณฑ์แทนเต๋าสวรรค์ ในฐานะผู้พิทักษ์กฎมือใหม่ เจ้ายังเพิ่งเริ่มต้นเท่านั้น จงกำจัดความชั่วต่อไป แล้วเจ้าจะได้รับรางวัลที่ยิ่งใหญ่กว่าเดิม
ฉายาทรงพลังอะไรขนาดนี้! แถมยังพัฒนาได้อีกต่างหาก! แค่เลเวล 1 ก็เพิ่มค่าสถานะทั้งหมดให้เต็ม ๆ 10 แต้มแล้ว! เฉินโม่อุทานในใจหลังอ่านคำอธิบายฉายาจบ
เพราะอย่างไรเสีย ฉายาเพิ่มค่าสถานะที่คนอื่นชอบเอามาอวดกัน ส่วนใหญ่ก็เพิ่มแค่ค่าสถานะเดียวหนึ่งหรือสองแต้มเท่านั้น ใครจะเคยเห็นของรางวัลที่ใจกว้างถึงขนาดเพิ่มค่าสถานะทั้งหมดแบบนี้มาก่อน?
ความตกตะลึงของเฉินโม่เป็นเรื่องที่เข้าใจได้ เพราะในบรรดาวิธีที่จะได้บัฟค่าสถานะก้อนใหญ่ ฉายาผู้พิทักษ์กฎนับว่าเป็นหนึ่งในฉายาที่ได้มาง่ายที่สุด
อย่างไรก็ตาม คำว่า “ง่าย” นั้นเป็นเพียงคำเปรียบเทียบ เพราะความจริงแล้วมันไม่ได้ง่ายเลยสักนิด เพราะการถูกผู้ที่มีชื่อสีแดงสังหารหมายถึงความตายถาวร และคนชื่อแดงส่วนใหญ่ก็เป็นพวกสิ้นคิดที่มือเปื้อนเลือดหลายชีวิต การเผชิญหน้ากับคนพวกนั้นจึงเป็นเรื่องอันตรายอย่างยิ่ง ไม่ใช่ใครก็ได้ที่จะได้ฉายาแบบนี้มาครองง่าย ๆ
หลังตรวจดูผลของฉายาแล้ว เฉินโม่ก็เริ่มแจกแต้มค่าสถานะของตัวเอง
หลังจากเลเวลอัพรวดเดียวไปถึงเลเวล 5 อาชีพระดับเจ็ดดาวของเขาก็ให้แต้มค่าสถานะมา 70 แต้มต่อเลเวล ดังนั้นเขาจึงได้แต้มค่าสถานะที่สามารถจัดสรรได้อย่างอิสระมาทั้งหมด 280 แต้มในทันที เฉินโม่แจกแต้มเหล่านี้ตามวิธีเดิมของเขา
ในตอนนี้ ค่าสถานะของเฉินโม่คือ:
[ชื่อ]: เฉินโม่
[ระดับ]: เจ็ดดาว (สองดาว + ดาวซ่อนอีกห้าดวง)
[อาชีพ]: จอมเวทโครงกระดูก (อาชีพเริ่มต้น), ปรมาจารย์หลอมรวมไร้ขีดจำกัด (อาชีพเริ่มต้นแบบซ่อนเร้น)
[เลเวล]: เลเวล 5
[ประสบการณ์]: 71,880/5,500 (คอขวดระดับแรก)
[ค่าสถานะ]:
กายภาพ 70 = พลังชีวิต 2,100, ป้องกันกายภาพ 350, ฟื้นฟูพลังชีวิต 70 แต้ม/10 วินาที
พละกำลัง 20 = โจมตีกายภาพ 60
ความว่องไว 20 = ความเสียหายคริติคอล +20%
ปัญญา 205 = โจมตีเวท 895
จิตวิญญาณ 205 = พลังงาน 10,250, ป้องกันเวท 1,025, ฟื้นฟูพลังงาน 345 แต้ม/10 วินาที
ด้วยค่าสถานะระดับนี้ ต่อให้เป็นผู้มีอาชีพระดับสองดาว หลังจากเลเวล 10 แล้วสวมอุปกรณ์ครบชุดระดับ 10 ก็เกรงว่าจะเทียบไม่ติดด้วยซ้ำ
จากค่าประสบการณ์กว่า 76,000 ที่เพิ่งได้มา การอัปจากเลเวล 1 ไป 5 ใช้ไปแค่ 5,000 เท่านั้น เขายังเหลืออีกกว่า 70,000 ซึ่งเพียงพอให้เฉินโม่เลือกการประเมินทะลวงขอบเขตระดับใดก็ได้
เพราะอย่างไรเสีย ค่าธรรมเนียมเข้าแม้แต่การประเมินระดับ SSS ที่ยากที่สุด ก็มีเพียง 10 เท่าของค่าประสบการณ์ที่ต้องใช้จากเลเวล 5 ไป 6 เท่านั้น ซึ่งก็คือแค่ 55,000 แต้มประสบการณ์เท่านั้นเอง
หลังแจกแต้มค่าสถานะเสร็จ เฉินโม่จึงค่อยหันไปสนใจความแตกต่างระหว่างระดับความยากของการประเมินอย่างจริงจัง
เขาไม่ได้สนใจการประเมินระดับ F เลยด้วยซ้ำ และปัดมันทิ้งไปทันที เฉินโม่ไม่เชื่อว่าด้วยค่าสถานะของอาชีพระดับเจ็ดดาว อาวุธทอง และสกิลสีเหลือง ซึ่งเป็นทรัพยากรระดับห้าสองอย่าง เขาจะไม่ผ่านแม้แต่การประเมินความยากต่ำ ๆ
เขาเองก็ไม่ได้ให้ความสนใจกับความยากระดับ E และ D มากนักเช่นกัน แต่กลับมองตรงไปที่คำอธิบายของการประเมินระดับ C ทันที
[กำลังคำนวณภารกิจที่เหมาะสมตามอาชีพปัจจุบันของคุณ...]
[คำนวณเสร็จสิ้น หากคุณเลือกความยากระดับนี้ คุณต้องสังหารบอสที่มีเลเวลสูงกว่า 5 เพียงลำพังภายใน 30 นาที การมีส่วนร่วมต่ำกว่า 100% จะทำให้การสังหารนี้เป็นโมฆะ]
ที่เรียกว่าบอสก็เพราะมันทรงพลังอย่างแท้จริง โดยทั่วไปแล้ว หากจะเจอบอสสักตัว จำเป็นต้องรวบรวมคนฝีมือดีเป็นทีม และต้องประสานงานกันอย่างเป็นระบบ ใช้เวลาตั้งแต่หนึ่งชั่วโมงไปจนถึงหลายชั่วโมงเพื่อให้แน่ใจว่าจะสังหารได้อย่างปลอดภัย ระหว่างกระบวนการนี้ เพียงแค่พลาดไปชั่วขณะเดียวก็อาจทำให้มีคนตายได้
และนี่คือกรณีของทีมด้วยซ้ำ หากจะลองสังหารบอสที่มีเลเวลเท่ากันหรือสูงกว่าเพียงลำพัง ไม่ต่างอะไรกับเอาไข่ไปชนหิน!
ยังไม่ต้องพูดถึงว่าบอสจะฆ่าเจ้าตายหรือไม่ ต่อให้มันฆ่าเจ้าไม่ได้ แล้วเอาแต่นิ่งให้โจมตีเฉย ๆ ด้วยเวลาจำกัดเพียง 30 นาที ก็ยังยากมากอยู่ดีที่จะสังหารบอสระดับเดียวกันได้ด้วยตัวคนเดียว
นี่แค่ความยากระดับ C เท่านั้น แต่เงื่อนไขก็โหดเกินไปแล้ว ภารกิจพวกนี้มันตั้งใจให้มนุษย์ทำกันจริงหรือ?
เฉินโม่อดคิดในใจไม่ได้
ไม่แปลกเลยที่เขาแทบไม่เคยได้ยินว่ามีใครเลือกการประเมินความยากสูง ๆ การประเมินทะลวงขอบเขตพวกนี้มันบ้าจริง ๆ!
จากนั้นเขาก็มองไปที่ความยากระดับ B
พระเจ้า ความยากระดับ B ยิ่งโหดกว่าเดิมอีก มันให้เขาสังหารบอสสองตัวภายในหนึ่งชั่วโมง!
ล้อเล่นกันหรือไง! โซโล่สองตัว? ภายในหนึ่งชั่วโมง? แค่หาบอสสองตัวให้เจอก็อาจใช้เวลามากกว่าหนึ่งชั่วโมงแล้ว!
ขอดูหน่อยสิว่าพวกนายจะไร้เหตุผลได้มากกว่านี้อีกไหม!
เฉินโม่อดหัวเราะกับความยากของภารกิจไม่ได้
และแน่นอนว่าภารกิจระดับที่สูงกว่านั้นก็ไม่ทำให้ผิดหวัง
ภารกิจระดับ A ต้องให้เขาโซโล่สังหารปรมาจารย์แห่งการกลายพันธุ์!
ก่อนหน้านี้มีการพูดไว้แล้วว่าปรมาจารย์แห่งการกลายพันธุ์นั้นอสูรกว่าบอสธรรมดาเสียอีก อย่าว่าแต่สังหารเพียงลำพังเลย แค่ยกทีมเข้าไปลุยก็อาจโดนล้างปาร์ตี้ได้ง่าย ๆ!
เอาเถอะ ไม่มีคำว่า “บ้าสุด” มีแต่ “บ้ายิ่งกว่า”
เฉินโม่ข้ามระดับ S กับระดับ SS ไป แล้วมองตรงไปยังความยากระดับ SSS ที่เป็นที่สุด
มาให้ฉันดูหน่อยสิว่าความยากสูงสุดจะเล่นไม้ตายอะไรออกมาได้บ้าง
[กำลังคำนวณภารกิจที่เหมาะสมตามอาชีพปัจจุบันของคุณ...]
[คำนวณเสร็จสิ้น คำเตือน: ภารกิจประเมินนี้ยากอย่างยิ่ง หากคุณเลือกความยากระดับนี้ คุณจะต้องเข้าสู่พื้นที่ประเมินเพียงลำพังเพื่อท้าทายบอสระดับเทพที่ถูกจำกัดเลเวลไว้ที่ 5 คุณสามารถท้าทายมันได้โดยตรง หรือจะรับภารกิจที่เกี่ยวข้องภายในพื้นที่ภารกิจเพื่อเรียนรู้จุดอ่อนของบอสระดับเทพ หรือทำให้ค่าสถานะของมันอ่อนลงก็ได้]
[ระยะเวลาการประเมินคือ 24 ชั่วโมง อัตราเวลาภายในพื้นที่ประเมินจะแยกออกจากโลกภายนอกโดยสิ้นเชิง ไม่ว่าคุณจะอยู่ข้างในนานแค่ไหน เมื่อออกมาแล้วโลกภายนอกจะผ่านไปเพียงหนึ่งนาทีเท่านั้น]
[หมายเหตุ: ระหว่างการประเมิน เมื่อเริ่มการต่อสู้แล้ว คุณจะไม่สามารถออกจากพื้นที่ประเมินได้ในทันที ความยากระดับนี้มีความเสี่ยงต่อการตายสูง โปรดเลือกอย่างรอบคอบ!]
บอสระดับเทพเลเวล 5!
นี่มันโหดเกินไปแล้ว!
พวกเขากล้าออกภารกิจประเมินแบบนี้ออกมาจริง ๆ เหรอ!
ความแตกต่างที่ยิ่งใหญ่ที่สุดระหว่างระดับเทพกับตัวละครธรรมดาก็คือ ตัวละครธรรมดาจะมีเพียงเอฟเฟกต์คุณลักษณะเท่านั้น แต่ตัวละครระดับเทพจะมีเอฟเฟกต์ความศักดิ์สิทธิ์ ซึ่งทรงพลังกว่ามาก!
ตัวอย่างเช่น คุณลักษณะ “แข็งแกร่ง” ธรรมดาอาจลดความเสียหายกายภาพที่ได้รับลง 5% แต่ความศักดิ์สิทธิ์ “แข็งแกร่ง” จะมีผลมากกว่าสิบเท่า ลดความเสียหายกายภาพได้เต็ม ๆ 50%!
ดังนั้น ต่อให้ทุกคนดูเหมือนจะมีเลเวลเท่ากัน แต่แค่เอฟเฟกต์ความศักดิ์สิทธิ์ของอีกฝ่ายอย่างเดียว ก็เพียงพอจะทิ้งระยะห่างจากเจ้าไปไกลลิบแล้ว!
หลังอ่านคำอธิบายของความยากระดับ SSS จบ ตอนแรกเฉินโม่ตั้งใจจะยอมแพ้ต่อภารกิจความยากสูงขนาดนี้
แต่แล้วเขาก็สังเกตเห็นตัวเลือก “คำนวณความน่าจะเป็นในการผ่าน” ที่มุมล่างขวา
นี่เป็นโอกาสทดสอบฟรี ถ้าไม่ลองก็เสียของเปล่า ๆ
เฉินโม่จึงกดลงไปทันที
[กำลังจำลองการผ่านด่านตามพลังการต่อสู้โดยรวมปัจจุบันของคุณ จำนวนการจำลอง: 100 กรุณารอสักครู่...]
เต๋าสวรรค์ช่างใส่ใจเสียจริง ถึงกับมีการจำลองผลการผ่านด่านมาให้ด้วย น่าสนใจดี โอกาสเข้าข้างคนกล้าเสมอ ถ้าอัตราความสำเร็จมากกว่า 50% ฉันจะลองดูสักตั้ง อย่างไรเสียด้วยความสามารถชะตาร่วมของฉัน เรื่องตายคงไม่ใช่ปัญหา สิ่งที่แย่ที่สุดก็คือไม่ผ่านก็เท่านั้นเอง
เฉินโม่คิดพลางรอผลการจำลองด้วยความคาดหวังเล็กน้อย
React
พูดคุย
ความคิดเห็นและกิจกรรมของชุมชนจะโหลดเมื่อคุณเลื่อนถึงส่วนนี้
Scroll a little further or use the button above to open the discussion panel.