Chapter 18
18 / 216
9 min read
Chapter 18 Level Difference_1
Published Mar 21, 2026, 08:44 PM
บทที่ 18: ความต่างของเลเวล_1
"นั่นไม่ถูกต้องใช่ไหม? ถ้าคุณโม่เลเวล 5 งั้นก็หมายความว่าเขาเข้าทีมกับพวกเราไม่ได้แล้วใช่หรือเปล่า?"
พอฟางต้าตงเห็นเฉินโม่เลเวล 5 เขาก็รีบเอ่ยถึงความเสียดายขึ้นมาทันที
เดิมทีเขาตั้งใจจะไปล่ามอนสเตอร์กับเพื่อน เพื่ออวดพลังของอุปกรณ์ใหม่ที่เพิ่งได้มา
อย่างไรก็ตาม หากส่วนต่างเลเวลมากเกินไป การล่ามอนสเตอร์ร่วมกันก็จะไม่มีประสิทธิภาพ
ตามกฎของเต๋าสวรรค์ เวลาจับทีมล่ามอนสเตอร์ การคำนวณแต้มประสบการณ์จะยึดส่วนต่างเลเวลที่มากที่สุดภายในปาร์ตี้เป็นหลัก ถ้ามอนสเตอร์ที่ถูกสังหารมีส่วนต่างเลเวลกับสมาชิกทีมคนใดคนหนึ่ง แต้มประสบการณ์ที่ได้รับก็จะถูกลดลงตามสัดส่วนนั้น
กฎนี้ไม่ได้มีผลเฉพาะตอนจับทีมเท่านั้น แม้คนที่อยู่นอกทีมจะช่วยโจมตี ลดพลังชีวิต ใช้สกิลควบคุม ใช้สกิลลดค่าสถานะ หรือทำอะไรอย่างอื่นที่เกี่ยวกับการต่อสู้เพื่อเปิดทางให้ผู้เล่นเลเวลต่ำเป็นคนสังหารมอนสเตอร์ แต้มประสบการณ์ก็ยังถูกหักอยู่ดี
แต้มประสบการณ์จากมอนสเตอร์ถูกกำหนดตายตัวไว้แล้ว มอนสเตอร์เลเวล 1 จะให้แต้มประสบการณ์ 1 แต้มเมื่อถูกสังหาร มอนสเตอร์เลเวล 2 จะให้ 2 แต้ม และเป็นแบบนั้นไปเรื่อย ๆ
ทุก ๆ 1 เลเวลที่ต่างกันระหว่างคุณกับมอนสเตอร์ เมื่อคุณสังหารมันได้ก็จะมีบทลงโทษแต้มประสบการณ์ 1 แต้มต่อ 1 เลเวลที่ต่างกัน หลังเลเวล 10 บทลงโทษนี้จะเพิ่มเป็น 2 แต้มต่อ 1 เลเวล หลังเลเวล 20 จะเพิ่มเป็น 3 แต้มต่อ 1 เลเวล และรูปแบบนี้จะเพิ่มขึ้นต่อไปทุก ๆ 10 เลเวลถัดไป
ยกตัวอย่างเช่น ถ้าคุณอยู่เลเวล 3 ในทีมแล้วสังหารมอนสเตอร์เลเวล 1 ส่วนต่าง 2 เลเวลจะทำให้แต้มประสบการณ์ที่ได้ถูกหัก 2 แต้ม เพราะมอนสเตอร์เลเวล 1 ให้เพียง 1 แต้มประสบการณ์เท่านั้น จึงไม่พอหักชดเชยบทลงโทษ แม้ระบบจะไม่หักแต้มประสบการณ์ออกจากยอดรวมจริง ๆ แต่คุณก็จะไม่ได้แต้มประสบการณ์จากการสังหารมอนสเตอร์เลเวล 1 ตัวนั้นเลย
ข้อควรจำพิเศษ: กฎนี้ใช้เฉพาะในสถานการณ์ที่เป็นปาร์ตี้เท่านั้น และจะมีผลก็ต่อเมื่อส่วนต่างเลเวลระหว่างสมาชิกที่เลเวลสูงสุดกับเลเวลต่ำสุดในทีมเกิน 2 เลเวล ส่วนใหญ่แล้ว ผู้เล่นเลเวลต่ำที่มีฝีมือพอจะสังหารมอนสเตอร์เลเวลสูงได้จะได้รับแต้มประสบการณ์โบนัส
ในทำนองเดียวกัน ถ้าคุณเลเวล 1 อยู่ในทีมที่มีส่วนต่างเลเวลมาก แล้วทีมของคุณสังหารมอนสเตอร์เลเวล 3 ส่วนต่าง 2 เลเวลก็จะทำให้แต้มประสบการณ์ที่ได้ถูกหัก 2 แต้มเช่นกัน อย่างไรก็ตาม เพราะมอนสเตอร์เลเวล 3 ให้ 3 แต้มประสบการณ์ แม้จะถูกหักไปแล้ว คุณก็ยังได้อย่างน้อย 1 แต้มประสบการณ์อยู่ดี
ถ้าคุณเลเวล 13 แล้วสังหารมอนสเตอร์เลเวล 11 แม้จะมีส่วนต่างแค่ 2 เลเวล แต่บทลงโทษหลังเลเวล 10 คือ 2 แต้มต่อ 1 เลเวล ดังนั้นมอนสเตอร์เลเวล 11 ที่ให้ 11 แต้มประสบการณ์จะถูกหักไป 4 แต้ม (2 เลเวล × 2 แต้มต่อเลเวล) เหลือแต้มประสบการณ์ที่ได้รับจริง 7 แต้ม
เช่นเดียวกัน ถ้าคุณเลเวล 23 แล้วสังหารมอนสเตอร์เลเวล 21 หลังเลเวล 20 บทลงโทษจะเป็น 3 แต้มต่อ 1 เลเวล คุณจะถูกหักไป 6 แต้ม (2 เลเวล × 3 แต้มต่อเลเวล) ดังนั้นมอนสเตอร์เลเวล 21 ที่ปกติให้ 21 แต้มประสบการณ์ จึงเหลือเพียง 15 แต้ม
กรณีกลับกันเมื่ออยู่ในทีมก็เช่นเดียวกัน ถ้าคุณเลเวล 11 แล้วสังหารมอนสเตอร์เลเวล 13 บทลงโทษก็ยังยึดตามส่วนต่าง 2 เลเวล หลังเลเวล 10 คือ 2 แต้มต่อ 1 เลเวล จึงถูกหัก 4 แต้ม มอนสเตอร์เลเวล 13 ที่มี 13 แต้มประสบการณ์จึงเหลือ 9 แต้ม ถ้าคุณเลเวล 21 แล้วสังหารมอนสเตอร์เลเวล 23 บทลงโทษหลังเลเวล 20 จะเป็น 3 แต้มต่อ 1 เลเวล จึงถูกหัก 6 แต้ม มอนสเตอร์เลเวล 23 ที่ให้ 23 แต้มประสบการณ์ก็จะเหลือ 17 แต้ม
ถ้าในทีมมีหลายเลเวลแตกต่างกัน แต้มประสบการณ์จะถูกหักตามส่วนต่างเลเวลที่มากที่สุดระหว่างสมาชิกคนใดคนหนึ่งกับมอนสเตอร์
ยกตัวอย่าง ถ้าทีมของคุณมีสมาชิกเลเวล 1, 2, 3, 4 และ 5 แล้วร่วมกันสังหารมอนสเตอร์เลเวล 5
ตามกฎส่วนต่างเลเวลสูงสุด กฎของเต๋าสวรรค์จะใช้บทลงโทษตามช่องว่างที่มากที่สุดนี้ ส่วนต่างระหว่างสมาชิกเลเวล 1 กับมอนสเตอร์เลเวล 5 คือ 4 เลเวล ดังนั้นแต้มประสบการณ์ที่มอนสเตอร์เลเวล 5 ให้มาโดยปกติ 5 แต้ม จะถูกลดลง 4 แต้ม เหลือเพียง 1 แต้มประสบการณ์
แล้วแต้มประสบการณ์ 1 แต้มนี้ก็ต้องแบ่งกันให้สมาชิกทีมทุกคน
นั่นหมายความว่า สำหรับทีม 5 คนที่มีสมาชิกตั้งแต่เลเวล 1 ถึงเลเวล 5 แล้วไปสังหารมอนสเตอร์เลเวล 5 ด้วยกัน สุดท้ายผู้เล่นแต่ละคนจะได้แต้มประสบการณ์เพียง 0.2 แต้มเท่านั้น
เพราะกฎพวกนี้ การปั๊มเลเวลให้ผู้เล่นเลเวลต่ำจึงเป็นเรื่องยากมากสำหรับผู้เล่นเลเวลสูง
ตราบใดที่ส่วนต่างเลเวลภายในทีมของคุณยังมากอยู่ ไม่ว่าคุณจะช่วยผู้เล่นเลเวลต่ำสังหารมอนสเตอร์เลเวลต่ำหรือมอนสเตอร์เลเวลสูง บทลงโทษจากส่วนต่างเลเวลที่หนักหน่วงก็จะลดแต้มประสบการณ์ของสมาชิกทุกคนลงอย่างรุนแรง
อัตราการดรอปของไอเท็มก็เช่นกัน
หลังจากสังหารมอนสเตอร์แล้ว ทุก ๆ 1 เลเวลของส่วนต่างระดับ (โดยคิดจากส่วนต่างสูงสุดตามที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้) อัตราการดรอปของไอเท็มของมอนสเตอร์จะลดลง 10%
ใช้ตัวอย่างทีมเลเวล 1 ถึง 5 เดิม หากพวกเขาร่วมกันสังหารมอนสเตอร์เลเวล 5 การมีสมาชิกเลเวล 1 อยู่ในทีมจะทำให้เกิดส่วนต่าง 4 เลเวล ดังนั้นอัตราการดรอปของมอนสเตอร์จะถูกลดลง 40%
ในทำนองเดียวกัน แม้จะไม่ได้จับทีมอย่างเป็นทางการ หากมีผู้เล่นเลเวลสูงเข้ามาแทรกแซงการต่อสู้ ไม่ว่าจะช่วยสร้างความเสียหาย ใช้สกิลควบคุม ใช้สกิลดีบัฟ หรือสกิลใด ๆ ที่เกี่ยวกับการต่อสู้ก็ตาม การแทรกแซงนั้นก็จะส่งผลต่ออัตราการดรอปด้วยเช่นกัน การหักอัตราการดรอปจะคำนวณตามส่วนต่างเลเวลระหว่างผู้เล่นเลเวลสูงที่เข้ามาแทรกแซงกับมอนสเตอร์
การตรวจจับของเต๋าสวรรค์เข้มงวดสุด ๆ ไม่มีช่องโหว่ให้ฉวยใช้แบบนั้นหรอก!
ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือสายอาชีพประเภทฮีล พวกเขาสามารถรักษาจากนอกทีมได้ ตราบใดที่ทำได้แค่ฟื้นฟูพลังชีวิต และไม่ปล่อยบัฟเสริมพลังใด ๆ ให้คนที่กำลังสู้ ก็จะไม่ถูกนับว่าเป็นการแทรกแซง
นี่คือวิธีเดียวที่ผู้เล่นเลเวลสูงจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการล่ามอนสเตอร์ให้ผู้เล่นเลเวลต่ำได้โดยไม่ต้องรับบทลงโทษ
อย่างไรก็ตาม โชคดีที่กฎของเต๋าสวรรค์ก็ถือว่าสมเหตุสมผลไม่น้อย ที่มีบทลงโทษ ก็มีตัวถ่วงดุลและรางวัลอยู่ด้วย
ข้อจำกัดทั้งหมดข้างต้นที่เกี่ยวกับการช่วยผู้เล่นเลเวลต่ำ จะมีผลก็ต่อเมื่อภายในทีมมีส่วนต่างเลเวลมาก หรือมีคนนอกเข้ามาแทรกแซงเท่านั้น
ถ้าส่วนต่างเลเวลระหว่างสมาชิกที่เลเวลสูงสุดกับเลเวลต่ำสุดในทีมไม่เกิน 2 เลเวล หลังสังหารมอนสเตอร์แล้วแต้มประสบการณ์จะคำนวณตามเลเวลเฉลี่ยของทีม และจะไม่มีบทลงโทษแต้มประสบการณ์เมื่อสังหารมอนสเตอร์ที่เลเวลสูงกว่าเลเวลเฉลี่ยของทีม
และถ้าคุณลุยเดี่ยวแล้วสังหารมอนสเตอร์เลเวลสูงได้ด้วยตัวเอง ไม่เพียงไม่โดนหักแต้มประสบการณ์และอัตราการดรอป แต่ยังได้รับรางวัลอีกด้วย
กฎของรางวัลจะตรงข้ามกับกฎบทลงโทษ
ถ้าคุณเลเวล 1 แล้วลุยเดี่ยวสังหารมอนสเตอร์เลเวล 5 คุณจะได้รับแต้มประสบการณ์พื้นฐาน 5 แต้ม พร้อมโบนัสตามส่วนต่างเลเวลอีก 4 แต้ม รวมเป็น 9 แต้มประสบการณ์
ในทำนองเดียวกัน ถ้าคุณเลเวล 1 แล้วลุยเดี่ยวสังหารมอนสเตอร์เลเวล 5 อัตราการดรอปของไอเท็มก็จะเพิ่มขึ้นอีก 40%
เห็นได้ชัดว่ากฎของเต๋าสวรรค์ แม้จะจำกัดไม่ให้ผู้เล่นเลเวลสูงปั๊มเลเวลให้ผู้เล่นเลเวลต่ำ แต่ก็ยังมอบประโยชน์ให้ผู้เล่นเลเวลต่ำที่มีฝีมือก้าวหน้าได้อย่างรวดเร็ว
ทุกคนคุ้นเคยกับกฎพวกนี้ดีอยู่แล้ว
นั่นจึงเป็นเหตุผลที่ฟางต้าตงรู้สึกหงุดหงิดมาก ถ้าเฉินโม่เข้าทีมกับพวกเขา ส่วนต่างเลเวลจะมากเกินไป
ไม่ว่าพวกเขาจะตัดสินใจล่ามอนสเตอร์เลเวลไหน ผลตอบแทนก็ไม่ดีเลย
ไปล่ามอนสเตอร์เลเวล 1: เฉินโม่ที่เลเวล 5 จะก่อให้เกิดบทลงโทษแต้มประสบการณ์ 4 แต้ม (ส่วนต่าง 4 เลเวล) เพราะมอนสเตอร์เลเวล 1 ให้แต้มประสบการณ์เพียง 1 แต้ม ผลลัพธ์คือ 1 - 4 = 0 แต้มประสบการณ์ (เพราะติดลบไม่ได้) ไม่ได้อะไรเลย
ไปล่ามอนสเตอร์เลเวล 2: เฉินโม่เลเวล 5 จะก่อให้เกิดบทลงโทษแต้มประสบการณ์ 3 แต้ม (ส่วนต่าง 3 เลเวล) มอนสเตอร์เลเวล 2 ให้ 2 แต้มประสบการณ์ ผลลัพธ์คือ 2 - 3 = 0 แต้มประสบการณ์ ไม่ได้อะไรเลย
ไปล่ามอนสเตอร์เลเวล 4: ส่วนต่างเลเวลที่มากที่สุดจะเป็นระหว่างสมาชิกทีมเลเวล 1 คนหนึ่งกับมอนสเตอร์เลเวล 4 ซึ่งต่างกัน 3 เลเวล จึงถูกหักแต้มประสบการณ์ 3 แต้ม มอนสเตอร์เลเวล 4 ให้ 4 แต้มประสบการณ์ ผลลัพธ์คือ 4 - 3 = 1 แต้มประสบการณ์ ซึ่งต้องแบ่งกัน
ไปล่ามอนสเตอร์เลเวล 5: ส่วนต่างเลเวลที่มากที่สุดจะเป็นระหว่างสมาชิกทีมเลเวล 1 คนหนึ่งกับมอนสเตอร์เลเวล 5 ซึ่งต่างกัน 4 เลเวล จึงถูกหักแต้มประสบการณ์ 4 แต้ม มอนสเตอร์เลเวล 5 ให้ 5 แต้มประสบการณ์ ผลลัพธ์คือ 5 - 4 = 1 แต้มประสบการณ์ ซึ่งต้องแบ่งกัน
ไปล่ามอนสเตอร์เลเวล 3: ส่วนต่างเลเวลระหว่างเฉินโม่เลเวล 5 กับมอนสเตอร์เลเวล 3 คือ 2 เลเวล และส่วนต่างระหว่างสมาชิกทีมเลเวล 1 กับมอนสเตอร์เลเวล 3 ก็เป็น 2 เลเวลเช่นกัน ดังนั้นบทลงโทษคือ 2 แต้มประสบการณ์ มอนสเตอร์เลเวล 3 ให้ 3 แต้มประสบการณ์ ผลลัพธ์คือ 3 - 2 = 1 แต้มประสบการณ์ ซึ่งต้องแบ่งกัน
แล้วแต้มประสบการณ์เพียง 1 แต้มนี้ยังต้องแบ่งกันระหว่างเพื่อนร่วมทีมทุกคนอีกด้วย พอหารกันแล้ว แต่ละคนแทบไม่ได้อะไรเลย สำหรับทีม 4 คนที่อาจมีถึง 3 คนกำลังสู้กับมอนสเตอร์ที่เลเวลสูงกว่าตัวเอง แต้มประสบการณ์ที่แบ่งกันได้ย่อมมีน้อยจนน่าสงสาร ทีมแบบนั้นทั้งไร้ความหมายและไม่มีประสิทธิภาพ
"ในเมื่อเฉินโม่เลเวล 5 แล้ว เขาก็ไม่ควรอยู่กับทีมนี้ต่อไป ควรเตรียมตัวสำหรับการประเมินทะลวงขอบเขตทันที
เมื่อวานทีมจากห้องสามบอกว่าคนไม่พอ มีคนสมัครแค่สองคน ต้าตง ปิงปิง แล้วก็เธอ เด็กสาวจากห้องสี่ ทั้งสามคนไปจับทีมกับอีกสองคนนั้นเถอะ"
เพราะอย่างไรก็ไม่เหมาะจริง ๆ กับส่วนต่างเลเวลที่มากขนาดนี้
พอได้ยินคำของซูเทียนซิน เฉินโม่และคนอื่น ๆ ก็ไม่ได้พูดอะไรต่อ และยอมสลายปาร์ตี้ย่อยของตัวเองอย่างเต็มใจ
React
Discussion
Comments and community activity load when this section is in view.
Scroll a little further or use the button above to open the discussion panel.