Chapter 2254
2255 / 6761
13 min read
Chapter 2254 - Slow to Change
Published Apr 4, 2026, 12:28 AM
**บทที่ 2254 - ความเชื่องช้าต่อความเปลี่ยนแปลง**
ภายหลังจากสัปดาห์แห่งการเตรียมการอันแสนบ้าคลั่ง ในที่สุดกองกำลังเฉพาะกิจก็ได้เวลาสวมบทบาทเป็นกลุ่มโจรสลัดจำแลงเสียที
เคทิส, ดีทริช และเหล่าลาร์คินสันอีกหลายร้อยชีวิต ต่างพากันสวมชุดพรางกายในคราบโจรสลัดและก้าวขึ้นสู่ยานขนส่งทั้งสองลำ
ยานแต่ละลำได้รับการดัดแปลงอย่างจงใจให้ดูทรุดโทรมและซอมซ่อประหนึ่งเศษซากเหล็กที่ลอยคว้างอยู่ในอวกาศ แม้แต่หน่วยอวตาร (Avatars) ก็ยังต้องระดมยิงอาวุธเข้าใส่แผ่นเกราะตัวยานของพวกตน เพื่อให้ร่องรอยความเสียหายนั้นดูสมจริงและแนบเนียนที่สุด!
ในความเป็นจริง ความเสียหายที่เกิดขึ้นกับยานบรรทุกขนาดเบาลำหนึ่งนั้นรุนแรงเสียจนเรียกได้ว่าวิกฤต หากยานที่พังยับเยินลำนี้ไม่ได้รับการซ่อมแซมอย่างเร่งด่วน มันจะต้องดับวูบลงและกลายเป็นสุสานเหล็กภายในเวลาเพียงไม่กี่สัปดาห์อย่างแน่นอน!
ด้วยหายนะที่แขวนอยู่บนเส้นด้ายเช่นนี้ กลุ่มที่เรียกตัวเองว่า ‘กองโจรกระจกเงา’ (Mirror Raiders) จึงมีเหตุผลอันหนักแน่นเพียงพอที่จะเข้าหาและขอเทียบท่ายังป้อมปราการโจรสลัดที่ไม่คุ้นเคย!
ขณะที่ยานรบและเมชาของกองโจรกระจกเงาทะยานออกจากอ้อมกอดของกองกำลังเฉพาะกิจพรีเดเตอร์อย่างระมัดระวัง ผมได้แต่ยืนเฝ้ามองแผ่นหลังของพวกเขาจากสะพานเดินเรือของยานสการ์เล็ตโรส
แม้ในใจจะเต็มไปด้วยความห่วงใยต่อพี่น้องลาร์คินสันที่จากไป แต่ผมก็ไม่อาจยื่นมือเข้าไปก้าวก่ายสถานการณ์ของพวกเขาได้อีก ด้วยเหตุผลหลายประการ กองโจรสลัดขนาดเล็กมักไม่มี ‘โหนดเชื่อมต่อควอนตัม’ (Quantum Entanglement Nodes) ไว้ในครอบครอง
และต่อให้ยานของกองโจรกระจกเงาจะมีมันอยู่ ก็แทบไร้ประโยชน์ เพราะป้อมปราการอูลิโม (Ulimo Citadel) มีกฎเหล็กในการตัดขาดการสื่อสารทั้งหมด กลุ่ม ‘อสรพิษปลิดชีพ’ (Dry Snakes) ผู้ปกครองฐานทัพแห่งนี้ย่อมไม่ต้องการให้ผู้มาเยือนคนใดสามารถประสานงานกับขุมกำลังภายนอกได้
ข้อมูลคืออำนาจ การสื่อสารคือพลัง และในยามที่กองโจรกระจกเงาถูกตัดขาดจากโลกภายนอกเช่นนี้ พวกเขาทำได้เพียงพึ่งพาตนเองเพื่อเอาชีวิตรอดเท่านั้น
"คนที่พวกเราส่งไปย่อมดูแลตัวเองได้" เมเจอร์ เวิร์ล เอ่ยขึ้นข้างกายผม "ผมเข้าใจความรู้สึกของท่านดี แต่นี่คือส่วนหนึ่งของภาระหน้าที่ในฐานะผู้นำ"
ผมบีบมือเข้าหากันด้วยความกังวล "ผมเริ่มรู้สึกเสียใจนิดหน่อยที่อนุญาตให้เคทิสเข้าร่วมภารกิจนี้ และลึกๆ ผมก็รู้สึกว่าตัวเองควรจะได้เป็นส่วนหนึ่งของมันด้วย"
"โปรดรักษาความใจเย็นไว้เถิดท่าน แม้จะผ่านไปเพียงไม่กี่ปีนับตั้งแต่ท่านร่วมรบกับพวกเราในสงครามไบรท์-เวเซีย แต่ในตอนนี้ท่านไม่ใช่นักออกแบบเมชาฝึกหัดที่ไร้ความสำคัญคนเดิมอีกต่อไปแล้ว ท่านคือประมุขแห่งตระกูล คือจอร์นีย์แมน (Journeyman) และคือพลเมืองกาแล็กซีผู้ครอบครองทั้งความมั่งคั่งและอำนาจ การลงไปสู้ในสนามเพลาะไม่ใช่ทางเลือกสำหรับท่านอีกต่อไป ในเมื่ออนาคตของทั้งตระกูลพาดอยู่บนบ่าของท่านเพียงผู้เดียว"
"ผมรู้ เวิร์ล... ผมแค่รู้สึกว่าโลหิตแห่งลาร์คินสันในกายมันยังคงพลุ่งพล่านไม่เป็นสุข"
ผมผ่านเหตุการณ์เฉียดตายและวิกฤตการณ์มามากเกินกว่าจะรู้สึกสงบใจได้เมื่อต้องอยู่ห่างจากความตื่นเต้น ไม่อย่างนั้นผมคงไม่ย่างกรายเข้ามาในเขตเน็กเซียน (Nyxian Gap) ตั้งแต่แรก
ผมย้อนกลับมาพิจารณาพฤติกรรมของตนเอง และตระหนักได้ว่าประสบการณ์ชีวิตก่อนที่จะเลื่อนระดับเป็นจอร์นีย์แมนนั้นมีส่วนสำคัญในการหล่อหลอมตัวตนของผมอย่างยิ่ง
มวลความคิดและอารมณ์ทั้งหมดที่สั่งสมมาในช่วงการก่อตัวของ ‘เมล็ดพันธุ์แห่งการออกแบบ’ (Design Seed) ได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของบุคลิกภาพอย่างถาวร ผมรู้ดีว่าต้องใช้เวลาอีกนานแสนนานกว่าจะขัดเกลาลักษณะนิสัยเหล่านี้ให้เจือจางลง จนกระทั่งผมสามารถรู้สึกผ่อนคลายกับการเฝ้ารออยู่เบื้องหลังได้
มันคงต้องใช้เวลาอย่างน้อยหนึ่งหรือสองสัปดาห์กว่าจะได้ยินข่าวคราวจากกองโจรกระจกเงา เวลาที่กองกำลังเฉพาะกิจลงทุนไปกับการโจมตีป้อมปราการอูลิโมนั้นถือว่ามหาศาล และเหตุผลเดียวที่ผมยอมตกลงทำเรื่องนี้ ก็เพราะผมคาดหวังว่าผลตอบแทนที่ได้จะคุ้มค่าจนน่าตกตะลึง
นอกจากทรัพย์สงครามที่หวังจะช่วงชิงมาแล้ว ผมยังกระหายในแต้มความดีความชอบที่อาจจะได้รับ ป้อมปราการโจรสลัดที่เก่าแก่และยิ่งใหญ่อย่างอูลิโม ย่อมต้องซุกซ่อนอาวุธต้องห้ามที่ถูกสั่งแบนโดย ‘บิ๊กทู’ (Big Two) ไว้อย่างมากมายแน่นอน!
พวกอสรพิษปลิดชีพย่อมมีไพ่ตายในมือ และกลุ่มลูกน้องของพวกมันก็คงไม่ต่างกัน ทั้งหน่วยโชนาสตอล์กเกอร์ (Xona Stalkers), กองกำลังฟาร์มันด์ (Farmund’s Own) และหน่วยฮาปิดคลินเตอร์ (Hapid Qlinters) ต่างก็สามารถส่งเมชานับร้อยลงสู่สนามรบได้ ดังนั้นพวกเขาต้องมีงบประมาณเพียงพอที่จะครอบครองอาวุธลับของตนเองแน่!
นอกเหนือจากนั้น เหล่าลูกค้าที่แวะเวียนมายังป้อมปราการอูลิโมก็น่าจะพกพา ‘เซอร์ไพรส์’ ร้ายกาจติดมาบนยานของพวกเขาด้วยเช่นกัน
นี่คือสาเหตุสำคัญที่ผู้มาเยือนไม่ได้รับอนุญาตให้นำยานรบหรือยานพาหนะใดๆ ลงจอดในบริเวณใกล้เคียงกับป้อมปราการอูลิโม แต่กลับต้องลงจอดห่างออกไปนับร้อยกิโลเมตร ณ จุดจอดที่รกร้างว่างเปล่าบนดาวเคราะห์น้อยขนาดเท่าดวงจันทร์ดวงนี้
มียานขนส่งพิเศษที่ดำเนินงานโดยพวกอสรพิษปลิดชีพเท่านั้นที่ได้รับอนุญาตให้ลำเลียงผู้โดยสารและสินค้าเข้าสู่ป้อมปราการ และผู้ควบคุมฐานทัพจะทำการตรวจสอบทุกคนและทุกชิ้นส่วนอย่างละเอียดถี่ยิบในทุกจุดคัดกรอง
พวกอสรพิษปลิดชีพปฏิบัติหน้าที่ตรวจสอบอย่างเคร่งครัดและไม่รับสินบนใดๆ มิเช่นนั้น ใครบางคนอาจแอบลักลอบนำ ‘ซูเปอร์บอมบ์’ เข้ามาทำลายอูลิโมจากภายใน หรือนำเข้าเชื้อไวรัสร้ายแรงที่สามารถคร่าชีวิตทุกคนที่ติดเชื้อได้ภายในเวลาไม่กี่นาที!
เหตุการณ์ทำนองนี้เคยเกิดขึ้นบ่อยครั้งในเขตเน็กเซียน จนองค์กรอย่างอสรพิษปลิดชีพต้องเพิ่มความระมัดระวังอย่างถึงที่สุด อย่างน้อยที่สุด โถงทางเดินที่เปิดให้สาธารณชนเข้าชมก็ถูกจัดวางให้อยู่ห่างจากส่วนกลางของฐานทัพพอสมควร ซึ่งนั่นทำให้การสืบหาข้อมูลในส่วนที่สำคัญที่สุดของป้อมปราการอูลิโมกลายเป็นเรื่องยากลำบาก
การแทรกซึมเข้าสู่ส่วนลึกเหล่านี้แหละ คือความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของกองโจรกระจกเงา
"เอาเถอะ ไม่มีประโยชน์ที่จะมัวประวิงเวลาอยู่อย่างนี้" ผมพึมพำกับตัวเอง "ผมควรไปทำอะไรที่มีประโยชน์มากกว่านี้ดีกว่า"
ผมเดินออกจากสะพานเดินเรืออย่างไม่เต็มใจนักและมุ่งหน้ากลับสู่ห้องแล็บออกแบบ หลังจากจัดการภารกิจเบ็ดเตล็ดเสร็จสิ้น ผมจึงเรียกตัวเหล่า ‘กลุ่มผู้กล้า’ (Braves) ทุกคนที่กำลังวุ่นอยู่กับโปรเจกต์ของตนเองออกมา และอนุญาตให้ซานธาร์กับไมเคิลนั่งลงข้างๆ เพื่อสังเกตการณ์การประชุมครั้งนี้
ผมตบมือเบาๆ "เอาล่ะ เกือบสองเดือนแล้วนับตั้งแต่เราย่างเท้าเข้าสู่เขตเน็กเซียน ทุกคนใช้เวลาอย่างมากในการออกแบบเมชาที่อยู่ในสายการผลิต ตอนนี้เรามาหยุดพักกันสักครู่ เพื่อดูว่าพวกเราทำสำเร็จไปได้มากน้อยเพียงใดแล้ว"
แผนกออกแบบของ LMC กำลังดำเนินการโปรเจกต์ออกแบบย่อยอยู่สี่โครงการ ผมและกลอเรียนาได้มอบหมายทีมออกแบบสามทีมให้กับทุกโปรเจกต์ย่อย โดยอย่างน้อยหนึ่งทีมต้องประกอบด้วย ‘กลุ่มผู้กล้า’ (Braves) และอีกหนึ่งทีมคือ ‘กลุ่มปราชญ์’ (Erudites)
ในช่วงสัปดาห์แรกๆ เกิดความขัดแย้งระหว่างกลุ่มผู้กล้าและกลุ่มปราชญ์อยู่ไม่น้อย ฝ่ายแรกชอบทำงานอย่างรวดเร็วฉับไว ในขณะที่ฝ่ายหลังต้องการความละเมียดละไมและถี่ถ้วน ต้องใช้ความพยายามอย่างมากจากเคทิสและไมลส์ในการช่วยประสานรอยร้าวและปรับจูนความต่างของเหล่าผู้ช่วยทั้งสองกลุ่มให้เข้าที่เข้าทาง
จนถึงตอนนี้ กลุ่มผู้กล้าน่าจะเริ่มจับจังหวะการทำงานของตนเองได้แล้ว ตราบใดที่ไม่มีโปรเจกต์ไหนล่าช้ากว่ากำหนด ผมก็ไม่ใส่ใจหรอกว่าเหล่าผู้ช่วยจะบริหารจัดการทีมกันอย่างไร
ผมผายมือไปยังทีมออกแบบที่เก้า "คุณริน่า โอไรออน ช่วยรายงานสถานะปัจจุบันของโครงการคริสตัลลอร์ด มาร์คทู (Crystal Lord Mark II) ด้วยครับ"
รอยแผลจากการดัดแปลงร่างกายด้วยจักรกลของเธอปรากฏให้เห็นประหนึ่งมนุษย์ไซบอร์ก เธอมีรูปลักษณ์ไม่ต่างจากพลเมืองทั่วไปของสหพันธรัฐโคมาน
ช่างน่าเสียดายที่สหพันธรัฐโคมานไม่มีตัวตนอยู่อีกต่อไปแล้ว พวกมนุษย์ทราย (Sandmen) ได้กลืนกินรัฐแห่งนั้นไปจนสิ้นก่อนจะพุ่งเข้าปะทะกับแนวป้องกันของสาธารณรัฐไบรท์และรัฐอื่นๆ ที่เตรียมพร้อมรับมือ
หญิงสาวลุกขึ้นยืน "โครงการคริสตัลลอร์ด มาร์คทู กำลังดำเนินไปตามกำหนดการค่ะ แม้ว่าความคืบหน้าจะมีความลักลั่นอยู่บ้างเนื่องจากการเพิ่มเทคโนโลยีลูมินาร์ (Luminar technology) เข้ามา"
นับตั้งแต่ผมบรรลุข้อตกลงกับมาสเตอร์วิลลิกซ์ ผมก็ได้รับสิทธิ์ในการเข้าถึงงานวิจัยพิเศษของ MTA เกี่ยวกับเทคโนโลยีลูมินาร์หรือเผ่าพันธุ์ผู้สร้างคริสตัล นอกเหนือจากการเพิ่มพูนความเข้าใจในเรื่องอาวุธเลเซอร์แล้ว ผมยังมีความสามารถในการผสมผสานคริสตัลต่างดาวที่เหนือชั้นเข้ากับการออกแบบคริสตัลลอร์ดได้ดียิ่งขึ้น
เนื่องจากข้อมูลวิจัยของ MTA เป็นความลับระดับสูง มีเพียงผมและกลอเรียนาเท่านั้นที่สามารถเข้าถึงและทำงานกับเทคโนโลยีใหม่นี้ได้ แต่ด้วยตารางงานที่อัดแน่นจนแทบไม่มีเวลาหายใจ ทำให้พวกเราไม่สามารถทุ่มเทแรงกายแรงใจให้กับโปรเจกต์นี้ได้มากเท่าที่ควร
ทว่าในอีกแง่หนึ่ง เรื่องนี้กลับช่วยแบ่งเบาภาระของริน่าและเหล่าผู้ช่วยคนอื่นๆ ทำให้พวกเขาสามารถไปทุ่มเททำงานในส่วนอื่นๆ ของเมชาได้อย่างเต็มที่
เนื่องจากผมยังไม่ได้อัปเกรด ‘จิตวิญญาณแห่งการออกแบบ’ (Design Spirit) ของมัน ผมจึงยังไม่ได้เริ่มกระบวนการวิศวกรรมทางจิตวิญญาณใดๆ ผมยังคงต้องรอดูว่าคริสตัลลีดเดอร์ (Crystal Leader) รุ่นอัปเกรดจะออกมาเป็นเช่นไร ก่อนที่จะตัดสินใจได้ว่าต้องการมอบ ‘กลิ่นอาย’ (Glow) และความสามารถพิเศษแบบไหนให้กับเมชาเครื่องนี้
แต่ถึงจะไม่มีสิ่งเหล่านั้น ผมก็ยังเชื่อมั่นว่าคริสตัลลอร์ด มาร์คทู จะสามารถสร้างแรงสั่นสะเทือนครั้งใหญ่ในสนามรบได้อย่างแน่นอน
"ความท้าทายที่รุนแรงที่สุดที่โปรเจกต์นี้กำลังเผชิญอยู่คืออะไร?"
"มีปัญหาหลายอย่างที่ทำให้งานของเราล่าช้าค่ะ การขาดการประสานงานระหว่างงานวิจัยคริสตัลลูมินาร์กับการออกแบบส่วนที่เหลือของเมชา ทำให้พวกเราคาดเดาสิ่งที่จำเป็นได้ยาก อีกปัญหาคือการขาดแคลนสิ่งอำนวยความสะดวกในการทดสอบ แม้ว่าเราจะยังห่างไกลจากการสร้างเครื่องต้นแบบ แต่การผลิตรุ่นจำลองที่ยังไม่สมบูรณ์เพื่อทดสอบประสิทธิภาพภายใต้สภาวะจำเพาะก็นับว่าเป็นประโยชน์อย่างยิ่ง และประเด็นสำคัญสุดท้ายคือการพยายามยกระดับประสิทธิภาพให้สูงที่สุด เพื่อให้คุ้มค่ากับราคาขายที่ตั้งไว้สูงลิบค่ะ"
"เรื่องนั้นผมทราบดีแล้ว" ผมตอบพลางโบกมือ "คริสตัลลอร์ด มาร์คทู อาจจะไม่ใช่เมชาที่ขายออกได้ง่ายๆ แต่ตราบใดที่เราเพิ่มมูลค่าของมันด้วยการผสมผสานประสิทธิภาพที่เหนือชั้นเข้ากับกลิ่นอายที่เป็นเอกลักษณ์ มันย่อมมีที่ยืนในตลาดอย่างแน่นอน"
พวกเราสนทนาถึงประเด็นอื่นๆ ต่ออีกเล็กน้อย เพื่อเปิดโอกาสให้เหล่าผู้ช่วยจากกลุ่มผู้กล้าคนอื่นๆ ได้ทำความเข้าใจสถานะของโครงการคริสตัลลอร์ด มาร์คทู อย่างถ่องแท้ บางครั้งพวกเขายังให้ข้อเสนอแนะที่เป็นประโยชน์กลับมาด้วย!
ผมหันไปหา มอลตาร์ ริงเกอร์ หัวหน้าทีมออกแบบที่ห้า "รายงานโครงการแซงชัวรี (Sanctuary Project) มาซิ"
"ดำเนินไปเร็วกว่ากำหนดการเล็กน้อยครับ" อดีตชาวเรนัลดันกล่าวขึ้น "ในฐานะสเปซไนท์ (Space Knight) ระดับสาม มันจึงไม่มีความซับซ้อนมากนักเมื่อเทียบกับเมชาประเภทที่ใช้ในอวกาศเครื่องอื่นๆ เนื่องจากจุดขายหลักของแซงชัวรีคือกลิ่นอายของมัน พวกเราจึงมุ่งเน้นไปที่การออกแบบเมชาสนับสนุนที่มีความทนทาน มีความคล่องตัวเพียงพอที่จะเคลื่อนที่ไปรอบๆ แต่ก็มีพลังป้องกันสูงพอที่จะทนทานต่อการโจมตีที่รุนแรงได้"
ภาพโฮโลแกรมของแบบร่างแซงชัวรีที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ แสดงให้เห็นถึงเมชาที่มีความคล้ายคลึงกับ ‘เบลสเซด สไควร์’ (Blessed Squire) อยู่บ้าง
แม้รุ่นหลังจะเป็นเมชาอัศวินบนบกระดับสอง แต่ทั้งสองเครื่องต่างก็เน้นหนักไปที่ความสามารถในการสนับสนุน (Utility) ที่มอบให้แก่ทีม
ด้วยเหตุนี้ โครงการแซงชัวรีจึงดำเนินรอยตามทางเลือกการออกแบบที่ผมและกลอเรียนาเคยใช้กับเบลสเซด สไควร์ นั่นหมายความว่าแซงชัวรีจะมีทั้งความคล่องตัวและการป้องกันในระดับที่น่าพึงพอใจ
เฉกเช่นเดียวกับเบลสเซด สไควร์ แซงชัวรีมีความอึดที่ยอดเยี่ยม เซลล์พลังงานจำนวนมหาศาลถูกบรรจุจนเต็มความจุ เพื่อให้สเปซไนท์เครื่องนี้สามารถเคลื่อนที่และแผ่กระจาย ‘กลิ่นอาย’ ให้แก่ฝ่ายพันธมิตรและศัตรูได้ตลอดระยะเวลาการสู้รบในอวกาศ
"ข้อเสียที่ใหญ่ที่สุดของเมชาเครื่องนี้คือพลังโจมตีที่ต่ำมากครับ" มอลตาร์ระบุ "แซงชัวรีมาพร้อมกับโล่หอคอย (Tower Shield) ที่ใหญ่และหนักมาก สิ่งนี้ไม่เพียงแต่ทำให้เมชาเคลื่อนที่ช้าลง แต่ยังทำให้การต่อสู้ระยะประชิดดูเกะกะไม่คล่องตัว ดาบที่ถืออยู่ในมืออีกข้างนั้นมีไว้เพื่อเป็นทางเลือกสุดท้ายมากกว่าจะเป็นอาวุธหลัก ในความเป็นจริง พวกเราเชื่อว่ามันจะดีกว่าถ้าแซงชัวรีใช้ทั้งสองแขนยึดถือโล่หนักๆ นั้นไว้"
ผมพยักหน้าอย่างเข้าใจ "เรื่องนั้นช่วยไม่ได้ เมชาไม่สามารถเก่งไปได้ทุกด้านหรอก และการให้ความสำคัญกับการป้องกันในขณะที่ยังคงรักษาความคล่องตัวในระดับที่พอรับได้ หมายความว่าอัตราเร่ง, ช่วงการเคลื่อนไหว, ความว่องไว และความเร็วในการตอบสนองของแซงชัวรีต้องจมดิ่งลงสู่จุดต่ำสุด แต่นี่คือราคาที่ผมยอมรับได้ ตราบใดที่เมชาเครื่องนี้มีประโยชน์อย่างมหาศาลโดยไม่จำเป็นต้องออกอาวุธโจมตีเลยด้วยซ้ำ"
เราอาจจะเลือกติดปืนไรเฟิลให้แซงชัวรีแทนที่จะเป็นดาบ แต่ความแม่นยำและประสิทธิภาพการรบโดยรวมของมันก็คงไม่ดีเด่นอะไรนัก การให้ปืนพกเลเซอร์ติดไว้ก็ถือว่าเพียงพอแล้ว
จนถึงตอนนี้ แซงชัวรียังไม่โดดเด่นในฐานะการออกแบบเมชาเท่าใดนัก จุดแข็งและจุดอ่อนในปัจจุบันของมันยังไม่ส่งผลให้เกิดผลิตภัณฑ์ที่ตลาดจะยอมรับอย่างล้นหลาม
ผมยังคงต้องสร้าง ‘ผลิตภัณฑ์ทางจิตวิญญาณ’ ชิ้นใหม่ที่มีความสามารถในการยับยั้งกลิ่นอายอื่นๆ และเมื่อผมสร้างจิตวิญญาณแห่งการออกแบบให้แก่แซงชัวรีได้แล้ว ผมก็จะสามารถปิดโครงการย่อยนี้ได้อย่างรวดเร็ว
อย่างไรก็ตาม ผมยังรู้สึกไม่แน่ใจนักว่าควรจะเผยแพร่เมชาเครื่องนี้ออกสู่สาธารณะทันทีหรือไม่ เพราะในช่วงเวลานี้เป็นช่วงที่ล่อแหลมสำหรับผม เนื่องจากมีมาสเตอร์ (Masters) หลายท่านกำลังพยายามหาทางพัฒนาวิธีการเพื่อรับมือกับ ‘กลิ่นอาย’ ของผมอยู่
มันคงจะเป็นเรื่องโง่เง่าไม่น้อยหากผมเปิดตัวเมชาลงสู่ตลาด แล้วดันไปชี้ช่องทางหรือคำตอบในการแก้ทางพลังของตัวเองให้กับเหล่าคู่แข่งเห็น!
React
Discussion
Comments and community activity load when this section is in view.
Scroll a little further or use the button above to open the discussion panel.