ตอนที่ 102
102 / 2060
อ่าน 4 นาที
Chapter 102
เผยแพร่เมื่อ 3 เม.ย. 2569 17:05
บทที่ 102
"เอาละ สมบูรณ์แบบ"
การเตรียมการสำหรับการสร้างไอเทมทั้งหมดเสร็จสิ้นแล้ว ผมหยิบวิธีการผลิตอาวุธที่ได้รับจากอิเบลลินเมื่อเช้านี้ออกมา
[วิธีการผลิต 'หนาม' (Thorn)]
เงื่อนไขการเรียนรู้: ทักษะความชำนาญช่างตีเหล็กระดับสูง (Advanced Blacksmith Mastery) เลเวล 5 ขึ้นไป
หนาม: ดาบฟลอมแบร์จ (Flamberge) ที่มีหนามเล็กๆ คล้ายกุหลาบดำ ดูแล้วทำให้นึกถึงก้านของดอกกุหลาบ
เป้าหมายจะได้รับบาดแผลที่เจ็บปวดแสนสาหัสเมื่อสัมผัสกับอาวุธชิ้นนี้
ข้อจำกัดการใช้งาน: เลเวล 210 ขึ้นไป
หอกสายลม (Gale Spear) ต้องการเลเวล 240 ในการใช้งาน แต่เงื่อนไขการเรียนรู้วิธีการผลิตอยู่แค่ระดับความชำนาญเลเวล 4 ทว่าขีดจำกัดเลเวลของ 'หนาม' กลับต่ำกว่าถึง 30 เลเวล
‘นี่หมายความว่าความยากในการสร้างอาวุธชิ้นนี้สูงมาก’
เดิมทีดาบฟลอมแบร์จจะมีรูปร่างเหมือนเปลวไฟหรือระลอกคลื่น แต่ตามชื่อของมัน 'หนาม' มีรูปทรงเป็นหนาม ดังนั้นมันจึงสร้างยากกว่าฟลอมแบร์จทั่วไป
‘เราต้องสร้างใบมีดเล็กๆ ที่เหมือนหนามลงไปบนตัวดาบ... สิ่งสำคัญคือต้องทำให้ใบมีดเล็กๆ เหล่านั้นไม่หักง่าย... งานนี้หินแน่นอน’
ผมเรียนรู้วิธีการผลิต รายละเอียดของ 'หนาม' ปรากฏขึ้นพร้อมกับหน้าต่างแจ้งเตือน
[ได้รับ 'วิธีการผลิตหนาม' เรียบร้อยแล้ว]
[หนาม]
ระดับ: Rare ~ Legendary
ข้อมูลระดับ Rare:
ความทนทาน: 135/135 พลังโจมตี: 190
พลังเจาะทะลุเกราะ: +30%
* จะเกิดสถานะเลือดไหล (Bleeding) อย่างแน่นอนเมื่อโจมตีสำเร็จ
* ลดความสามารถในการรักษาของเป้าหมายลง 30%
ข้อมูลระดับ Epic:
ความทนทาน: 160/160 พลังโจมตี: 230
พลังเจาะทะลุเกราะ: +35%
* จะเกิดสถานะเลือดไหลอย่างแน่นอนเมื่อโจมตีสำเร็จ
* ลดความสามารถในการรักษาของเป้าหมายลง 35%
ข้อมูลระดับ Unique:
ความทนทาน: 191/191 พลังโจมตี: 280
พลังเจาะทะลุเกราะ: +45%
* จะเกิดสถานะเลือดไหลอย่างแน่นอนเมื่อโจมตีสำเร็จ
* ลดความสามารถในการรักษาของเป้าหมายลง 40%
ข้อมูลระดับ Legendary:
ความทนทาน: 226/226 พลังโจมตี: 344
พลังเจาะทะลุเกราะ: +60%
* จะเกิดสถานะเลือดไหลอย่างแน่นอนเมื่อโจมตีสำเร็จ
* ลดความสามารถในการรักษาของเป้าหมายลง 50%
* จะได้รับทักษะ 'ฉีกกระชาก' (Laceration)
ดาบฟลอมแบร์จที่มีหนามเล็กๆ บนใบมีดราวกับกุหลาบดำ ดูแล้วทำให้นึกถึงก้านของดอกกุหลาบ
เป้าหมายจะได้รับบาดแผลที่เจ็บปวดแสนสาหัสเมื่อสัมผัสกับอาวุธชิ้นนี้
ข้อจำกัดการใช้งาน: เลเวล 210 ขึ้นไป ค่าความแข็งแกร่ง (Strength) มากกว่า 750 ค่าความคล่องตัว (Agility) มากกว่า 300 ทักษะความชำนาญดาบระดับสูง (Advanced Sword Mastery) เลเวล 2 ขึ้นไป
น้ำหนัก: 300
"ฉีกกระชากเหรอ? ชื่อทักษะฟังดูโหดเหี้ยมแฮะ ตรวจสอบข้อมูลทักษะฉีกกระชาก"
[ฉีกกระชาก]
ร่างกายของเป้าหมายจะถูกฉีกกระชากอย่างทารุณด้วย 'หนาม' เป้าหมายจะได้รับความเสียหายคงที่เท่ากับ 60% ของค่าพลังชีวิตปัจจุบัน
มานาที่ใช้: 500
เงื่อนไขการใช้งาน: เป้าหมายต้องอยู่ในสถานะถูกพันธนาการ (Bound)
‘สร้างความเสียหาย 60% ของพลังชีวิตเป้าหมาย? ทักษะนี้จะส่งผลน้อยถ้าเป้าหมายเลือดเหลือน้อย แต่... มันจะเป็นทักษะที่มีประสิทธิภาพมากถ้าใช้กับพวกเลือดเยอะอย่างแทงค์เกอร์’
เงื่อนไขการใช้งานดูจะยุ่งยากไปนิด แต่นี่คือทักษะระดับท็อปที่ติดมากับอาวุธระดับตำนาน
ช่วงนี้สภาพร่างกายและจิตใจของผมค่อนข้างดี ครั้งนี้ผมก็น่าจะสร้างไอเทมระดับตำนานได้สำเร็จ
‘เริ่มกันเลยดีกว่า’
ผมแผ่วัตถุดิบที่อิเบลลินจัดเตรียมมาให้สำหรับสร้าง 'หนาม' ออกมา แล้วหยิบค้อนขึ้นมา ทันใดนั้น ในขณะที่ผมกำลังจะเริ่มลงมือ...
“$)@*U$!!”
“...!!”
เคร้ง! เคร้ง! เคร้ง!
“ทำไมข้างนอกมันหนวกหูจังวะ?”
ผมได้ยินเสียงคนตะโกนและเสียงอาวุธปะทะกันดังมาจากหน้าโรงตีเหล็ก น่าเสียดายที่ผมไม่รู้ว่าเกิดเรื่องอะไรขึ้นกันแน่ เพราะเสียงมันลอดผ่านกำแพงเข้ามา
“การได้ดูคนตีกันเนี่ยแหละคือที่สุดแล้ว...”
มีคนกินเหล้าตอนกลางวันแสกๆ แล้วทะเลาะกันหรือเปล่า? หรือบางทีอาจจะมีใครไปแตะต้องเมียคนผิดเข้า... ผมอยากจะเดินไปที่หน้าต่างเพื่อดูการต่อสู้ใจจะขาด แต่ผมไม่มีเวลาว่างมานั่งสนุกกับเกมขนาดนั้น
“เราต้องตั้งใจทำงานหาเงินแทนที่จะไปห่วงเรื่องของคนอื่น”
พอน (Pon) สัญญาว่าจะโอนเงินค่าหอกสายลมให้ภายในสามวัน เป้าหมายของผมคือสร้างหอกของอิเบลลินให้เสร็จภายในตอนนั้นและรับเงินก
React
พูดคุย
ความคิดเห็นและกิจกรรมของชุมชนจะโหลดเมื่อคุณเลื่อนถึงส่วนนี้
Scroll a little further or use the button above to open the discussion panel.





