ตอนที่ 631
604 / 796
อ่าน 14 นาที
Chapter 631 : Sorting Things Out
เผยแพร่เมื่อ 14 มี.ค. 2569 06:39
บทที่ 631 : สะสางเรื่องราว
“ฉันได้ยินเรื่องนี้มาจากไหนงั้นเหรอ?”
บนฝั่งทะเลสาบสตาร์ไบนด์ เมื่อได้ยินคำพูดของอัลดริชก่อนหน้านี้ โดโรธีก็ชะงักไปครู่หนึ่งก่อนจะตอบกลับด้วยท่าทีประหลาดใจเล็กน้อย
“คุณถามฉันแบบนี้... อย่าบอกนะว่า ‘แกนแห่งระเบียบ’ (Core of Order) ไม่ใช่ชื่อของเทพช่างฝีมือที่กิลด์ของคุณเคารพบูชา?”
โดโรธีถามอัลดริชตรงๆ เมื่อได้ยินเช่นนั้น อัลดริชก็หยุดชะงักไปเล็กน้อย ก่อนจะขมวดคิ้วแล้วพูดต่อ
“อืม... ก็ไม่เชิง... จะพูดยังไงดีล่ะ? แม้แต่ในหมู่ระดับสูงของกิลด์ช่างฝีมือเอง ก็มีน้อยคนนักที่จะรู้จักชื่อนั้น สำหรับฟอร์จแล้ว ‘แกนแห่งระเบียบ’ เป็นฉายาเทพที่หายากอย่างยิ่ง แทบไม่เคยถูกนำมาใช้ในโอกาสที่เป็นทางการใดๆ ของกิลด์เลย”
“และเหตุผลที่มันเป็นเช่นนั้น... ผมไม่ควรพูดมากไปกว่านี้ ผมเองก็ไม่รู้รายละเอียดทั้งหมด คุณช่วยบอกก่อนได้ไหมว่าคุณไปได้ยินฉายานี้มาจากไหน?”
อัลดริชถามด้วยน้ำเสียงจริงจัง คิ้วของเขาขมวดมุ่นขณะจ้องมองโดโรธี เมื่อเห็นสีหน้าของเขา โดโรธีก็ไม่ได้คิดจะปิดบังอะไร
“เบเวอร์ลี่เป็นคนบอกฉัน ตอนที่ฉันไปที่ทิเวียน คุณจำได้ไหม? คนที่คุณแนะนำให้ฉันรู้จัก—เธอไม่ได้บอกเหรอว่าเธอเป็นหนึ่งในสิ่งที่คุณสร้างขึ้นมา?”
โดโรธีตอบตามตรง เมื่อได้ยินเช่นนั้น อัลดริชก็ดูตกใจอย่างเห็นได้ชัด ดวงตาของเขาเบิกกว้างขึ้นเล็กน้อยขณะพึมพำ
“ที่แท้ก็... เป็นแบบนี้สินะ...”
“คุณหมายความว่ายังไง? มีอะไรผิดปกติกับเบเวอร์ลี่งั้นเหรอ? เธอไม่ใช่สิ่งที่คุณสร้างขึ้นมาหรอกเหรอ?”
เมื่อเห็นปฏิกิริยาของอัลดริช โดโรธีจึงถามจี้ต่อ หลังจากเงียบไปครู่หนึ่ง อัลดริชก็ตอบกลับมาช้าๆ
“อา... เธอเป็นสิ่งที่ผมสร้างขึ้นอย่างแน่นอน ไม่ต้องสงสัยเลยเรื่องนั้น คุณยังคงไว้ใจเธอในส่วนนั้นได้ ไม่มีปัญหาอะไรหรอก เพียงแต่ว่า... เรื่องมันค่อนข้างซับซ้อน ผมจำเป็นต้องตรวจสอบอะไรบางอย่างให้แน่ชัดก่อนถึงจะพูดได้มากกว่านี้ ตอนนี้ต่อให้บอกอะไรไป ก็ถือว่ายังเร็วเกินไป...”
อัลดริชอธิบายให้โดโรธีฟัง เมื่อได้ยินดังนั้น เธอก็พอจะเดาได้ว่าอัลดริชไม่ค่อยอยากจะพูดคุยเกี่ยวกับหัวข้อนี้ต่อ เมื่อตระหนักได้เช่นนั้น โดโรธีจึงเปลี่ยนเรื่องอย่างมีชั้นเชิง
“ว่าแต่ ก่อนหน้านี้คุณไม่ได้บอกเหรอว่ากำลังเดินทางเพื่อหาวิธีฟื้นฟูพลังของตัวเอง? ก็น่าจะหนึ่งปีแล้วนะ—มีความคืบหน้าบ้างหรือยัง?”
“ฮ่าๆ แม่นางเมสชอส คุณยังใจร้อนเหมือนเดิมไม่เปลี่ยน หนึ่งปีสำหรับผู้เหนือชั้นระดับคริมสันหรือโกลด์นั้นเป็นเพียงพริบตาเดียวเท่านั้น สำหรับปัญหาที่พวกเขาต้องเผชิญ มันแทบจะไม่ได้เรียกว่าเวลาเลยด้วยซ้ำ ไม่ใช่ทุกคนที่จะเป็นเหมือนคุณได้...”
อัลดริชหัวเราะตอบ ก่อนจะกล่าวเสริม
“ปกติแล้ว หนึ่งปีคงไม่เพียงพอที่จะหาวิธีแก้ไขสภาพของผมได้ แต่ครั้งนี้ผมโชคดี ผมพบเบาะแสอยู่บ้าง ระหว่างทางก็มีปัญหาติดขัดบ้างแน่นอน—แต่ก็ไม่มีอะไรที่สำคัญไปกว่าความคืบหน้าของผม ดังนั้น ใช่แล้ว ตอนนี้มีความหวังขึ้นมาบ้างแล้ว”
“โอ้? งั้นก็มีโอกาสจริงๆ ที่คุณจะฟื้นพลังระดับโกลด์กลับมาได้เต็มที่? ถึงตอนนั้นต้องการให้ฉันช่วยไหม?”
โดโรธีถามด้วยน้ำเสียงหยอกเย้า อัลดริชหัวเราะแล้วตอบว่า
“แม่นางเมสชอส ผมคงไม่กล้าติดหนี้บุญคุณคุณเพิ่มอีกง่ายๆ หรอกนะ ผมเคยตอบแทนความเมตตาของคุณสมัยที่ผมยังเป็นนักเรียนหลังจากที่คุณก้าวสู่ระดับคริมสันไปแล้ว หากต้องติดหนี้คุณอีกตอนที่คุณก้าวสู่ระดับคริมสันแบบนี้... แล้วถ้าผมต้องตอบแทนตอนที่คุณกลายเป็นอัครสาวกเต็มตัวล่ะ? ให้ผมไปเผชิญหน้ากับเทพเจ้าตรงๆ เลยดีไหม?” เขาพูดติดตลก
จากนั้นหลังจากเงียบไปครู่หนึ่ง สีหน้าของเขาก็เคร่งขรึมขึ้น
“แต่อย่างไรก็ตาม... หากผมเจอปัญหาที่ยากลำบากเกินไป ผมอาจจะต้องการความช่วยเหลือจากคุณจริงๆ ผมจะพยายามหลีกเลี่ยงสถานการณ์แบบนั้น แต่โลกนี้มันคาดเดาไม่ได้ ไม่มีใครบอกได้หรอกว่าอะไรรออยู่ข้างหน้า”
น้ำเสียงของอัลดริชจริงจังขึ้น โดโรธีพยักหน้าเห็นด้วย
“ใช่ โชคชะตามันเอาแน่เอานอนไม่ได้ มีคนคอยสนับสนุนไว้ก็ไม่ใช่เรื่องแย่ งั้นต่อจากนี้เรามาติดต่อกันไว้ดีกว่า ใครจะไปรู้—บางทีเราอาจจะต้องพึ่งพากันอีกในวันข้างหน้า”
โดโรธีเสนอ อัลดริชครุ่นคิดอยู่ครู่หนึ่ง ก่อนจะพยักหน้าตกลง
...
หลังจากการต่อสู้กับกอสส์มอร์สิ้นสุดลง โดโรธีได้ปลุกวาเนียและคนอื่นๆ เพื่อไปช่วยเหลืออัครสังฆราชที่ได้รับบาดเจ็บสาหัสซึ่งเดินทางมาจากแดนไกล จากนั้นเธอก็พูดคุยกับอัลดริชสั้นๆ เพื่อยืนยันช่องทางการติดต่อก่อนจะบอกลาอดีตอาจารย์ใหญ่ของเธอในขณะที่เขากำลังออกเดินทางต่ออีกครั้ง
หลังจากนั้น โดโรธีก็เก็บกวาดผลกระทบที่เกิดขึ้นรอบทะเลสาบสตาร์ไบนด์ จัดการรวบรวมหุ่นเชิดศพที่กระจัดกระจายและไอเทมอื่นๆ ก่อนจะมุ่งหน้ากลับสู่กลามอร์นเพียงลำพัง
เนื่องจากการสะกดจิตหมู่ที่เกิดจากโกเลมจันทราสะท้อนก่อนหน้านี้ ท้องถนนในกลามอร์นจึงเงียบสงัด—ไร้ซึ่งเสียง ไร้ซึ่งความเคลื่อนไหว พลเมืองเกือบทุกคนยังคงหลับใหลอย่างสงบอยู่ในบ้านของตน โดยไม่รู้เลยว่ามีการต่อสู้อันดุเดือดเกิดขึ้นเหนือทะเลสาบสตาร์ไบนด์เมื่อสักครู่นี้
“ไม่รู้ว่าชาวบ้านธรรมดาพวกนี้จะมีปฏิกิริยายังไงตอนตื่นขึ้นมาในเช้าวันพรุ่งนี้แล้วเห็นร่องรอยการทำลายล้างที่ริมทะเลสาบ... ทางการคงต้องใช้ความพยายามอย่างหนักในการปิดเรื่องนี้ โชคดีที่นั่นไม่ใช่หน้าที่ของฉัน”
โดโรธีรำพึงในใจขณะเดินไปตามถนนที่มืดสลัวและไร้ผู้คน
เธอเดินกลับไปที่โรงแรมที่พักแต่เดิม ขึ้นบันไดและกลับไปยังห้องของตน
หลังจากนั้น โดโรธีก็ถอดเสื้อผ้าและอาบน้ำอย่างสบายตัวในห้อง หลังจากเช็ดตัวจนแห้งแล้ว เธอก็ไม่ได้รีบร้อนเข้านอน แต่กลับสวมชุดนอนสีขาวแล้วนั่งลงบนเก้าอี้อาร์มแชร์ภายในห้อง เธอนั่งไกวเก้าอี้เบาๆ ขณะเริ่มทบทวนเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในค่ำคืนนี้—มีหลายสิ่งหลายอย่างเกิดขึ้นจนเธอจำเป็นต้องเรียบเรียงความคิดของตัวเอง
ก่อนอื่น โดโรธีหันความสนใจไปที่ตัวเอง หลังจากความพยายามมากว่าครึ่งปี ต้องเผชิญกับปัญหาและวิกฤตครั้งแล้วครั้งเล่า ในที่สุดเธอก็ประสบความสำเร็จในการเลื่อนระดับและกลายเป็นผู้เหนือชั้นระดับคริมสัน สิ่งนี้ทำให้เธอรู้สึกยินดีอย่างแท้จริง—ท้ายที่สุดแล้ว เธอก็ได้บรรลุเป้าหมายที่ตั้งไว้มานาน และความพยายามทั้งหมดของเธอก็ไม่สูญเปล่า
“ในที่สุดก็ถึงระดับคริมสัน... ความยากในการเลื่อนระดับครั้งนี้สูงกว่าตอนแบล็คเอิร์ธหรือไวท์แอชหลายเท่าตัว มันใช้ทุกอย่างที่ฉันมีจริงๆ—มันไม่ง่ายเลย...”
“เอาล่ะ... ทีนี้ฉันน่าจะมีอายุขัยพื้นฐานประมาณ 300 ปี จากนี้ไปไม่ต้องรีบร้อน—ค่อยๆ ก้าวไปทีละขั้นสู่ระดับโกลด์ ในที่สุดฉันก็สามารถผ่อนคลายได้บ้างแล้ว”
เธอนึกคิดในใจ จากนั้นเธอก็เริ่มจดจ่อกับพลังใหม่ที่ได้รับจากการเลื่อนระดับเป็นคริมสัน ด้วยคุณสมบัติของเส้นทาง ‘วิวรณ์สีบริสุทธิ์’ (Pure-Color Revelation Path) ทำให้โดโรธีได้รับความสามารถใหม่มาไม่น้อยเมื่อบรรลุระดับคริมสัน
อย่างแรกคือความสามารถจากเส้นทาง ‘สายใยวิญญาณ’ (Spiritual Threads Path) ด้วย ‘แกนหมุนผูกมัดโชคชะตา’ (Fate-Binding Spindle) ที่ได้รับมา ทำให้การควบคุมหุ่นเชิดศพของโดโรธีก้าวกระโดดไปไกลมาก รัศมีการควบคุมสูงสุดขยายออกไปถึงหกสิบกิโลเมตร และภายในรัศมีสามสิบกิโลเมตร เธอสามารถควบคุมหุ่นเชิดศพได้ถึงหนึ่งร้อยตัวโดยแทบไม่เปลืองพลังวิญญาณ ขนาดของหุ่นเชิดที่ควบคุมได้ก็ขยายขอบเขตขึ้นด้วย—แม้ว่าข้อจำกัดเรื่องขนาดที่แน่นอนยังคงต้องรอการทดสอบ
แต่การปรับปรุงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของแกนหมุนผูกมัดโชคชะตาคือ หุ่นเชิดศพสามารถใช้ทักษะได้โดยตรง โดโรธีสามารถทำให้หุ่นเชิดของเธอใช้ความสามารถในระดับไวท์แอช ร่ายตราประทับ และทำพิธีกรรมต่างๆ ได้ หากโดโรธีมีคุณสมบัติทางวิญญาณแบบติดตัวใดๆ เธอก็สามารถส่งต่อให้กับหุ่นเชิดทั้งหมดได้โดยไม่ต้องเสียค่าพลังวิญญาณเพิ่ม—ทำให้การสร้างกองทัพอันเดดที่ทรงพลังกลายเป็นเรื่องง่ายดายไปเลย
อย่างไรก็ตาม ความสามารถนี้มีข้อจำกัดอยู่ว่า เพื่อให้ความสามารถต่างๆ ทำงานได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ หุ่นเชิดศพจำเป็นต้องมีรูปร่างคล้ายมนุษย์ ศพที่มีรูปร่างไม่เหมือนมนุษย์จะได้รับประสิทธิภาพลดลง ยิ่งรูปร่างต่างจากมนุษย์มากเท่าไหร่ ความสามารถก็จะยิ่งอ่อนแอลง—จนถึงจุดที่การใช้งานทักษะกลายเป็นเรื่องที่เป็นไปไม่ได้
อีกหนึ่งหน้าที่หลักของแกนหมุนผูกมัดโชคชะตาคือ ‘การสำแดงสายใยวิญญาณ’ (Spiritual Thread Manifestation) สรุปง่ายๆ คือ โดโรธีสามารถยิงสายใยวิญญาณออกจากมือโดยตรงไปยังเป้าหมายที่มีชีวิตภายในระยะ เธอสามารถควบคุมหรือเปลี่ยนเส้นทางความเสียหายไปยังเป้าหมายที่ถูกเชื่อมโยงให้กลายเป็นหุ่นเชิดที่มีชีวิตได้ โดยไม่จำเป็นต้องใช้ ‘ตราประทับหุ่นเชิด’ เพื่อสร้างพันธะ
สายใยวิญญาณที่สำแดงออกมานี้ถือเป็นการโจมตีระยะไกลรูปแบบหนึ่ง มีความคล่องตัวสูง ไม่ถูกจำกัดอยู่แค่เส้นทางแนวตรงเหมือนกับโปรเจกไทล์ ร่างหลักของโดโรธีสามารถปล่อยสายใยที่สำแดงออกมาได้พร้อมกันสูงสุดสิบเส้น ซึ่งสามารถติดตามและโจมตีเป้าหมายภายในรัศมีห้าสิบเมตรได้ หุ่นเชิดศพแต่ละตัวสามารถปล่อยสายใยที่สำแดงออกมาได้หนึ่งเส้น เล็งเป้าหมายศัตรูในระยะสิบห้าเมตร รวมร่างหลักแล้วโดโรธีสามารถควบคุมสายใยได้สูงสุดสิบเส้นพร้อมกัน เมื่อสายใยที่สำแดงออกมาสามารถสยบเป้าหมายที่มีชีวิตและเปลี่ยนพวกมันให้กลายเป็นหุ่นเชิดที่มีชีวิตได้สำเร็จ สายใยนั้นจะเปลี่ยนสภาพเป็นสายใยวิญญาณปกติและไม่ถูกนับรวมในขีดจำกัดสิบเส้นนั้นอีกต่อไป
อย่างไรก็ตาม แม้จะยืดหยุ่น แต่สายใยที่สำแดงออกมาเหล่านี้ก็ไม่ได้รวดเร็ว เมื่อเทียบกับการโจมตีธาตุของธาตุวิญญาณ (Elementalist) แล้ว มันค่อนข้างช้ากว่าอย่างเห็นได้ชัด การจะเชื่อมโยงกับเป้าหมายให้สำเร็จจึงต้องใช้กลยุทธ์ สายใยแต่ละเส้นมีขีดจำกัดในการนำพลังวิญญาณมาใช้ ดังนั้นการสยบศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้นจำเป็นต้องใช้สายใยหลายเส้นเชื่อมพร้อมกัน ซึ่งจะดีที่สุดหากสร้างผลลบอื่นๆ เพิ่มเติมไปด้วย
ยังมีประเด็นสำคัญอีกอย่างคือ เมื่อเทียบกับชะแมนผู้ถักทอสายใย (Threadweaver Shamans) แกนหมุนผูกมัดโชคชะตาให้การควบคุมที่รุนแรงและมีประสิทธิภาพมากกว่ามาก สำหรับพลเมืองทั่วไป สายใยเพียงเส้นเดียวก็เพียงพอที่จะสะกดจิตได้ทันทีโดยที่เป้าหมายยังคงมีสติอยู่ สำหรับผู้ฝึกฝนและผู้เหนือชั้นระดับแบล็คเอิร์ธ สายใยเพียงเส้นเดียวก็สามารถเอาชนะได้—เพียงแต่ต้องใช้เวลาสักหน่อย สำหรับผู้เหนือชั้นระดับไวท์แอช จำเป็นต้องใช้สายใยหลายเส้นเพื่อสยบพวกมันในขณะที่ยังมีสติอยู่ และเพื่อที่จะควบคุมผู้เหนือชั้นระดับคริมสันได้ โดโรธีจำเป็นต้องใช้สายใยทั้งสิบเส้นและซ้อนทับผลลดทอน (Debuff) อย่างหนักหน่วงถึงจะมีโอกาสสำเร็จ
“พลังของแกนหมุนผูกมัดโชคชะตานี้... มีประโยชน์กับฉันจริงๆ ในฐานะผู้ชี้นำกฎเกณฑ์สารพัดประโยชน์ (Omni-Law Mentor) ฉันมีสายทักษะที่ใช้งานได้ถึงสามสาย ฉันมีทักษะมากมาย—ซึ่งหมายความว่าหุ่นเชิดของฉันก็สามารถมีทักษะได้มากมายเช่นกัน หากฉันใช้แกนหมุนผูกมัดโชคชะตาเวอร์ชันดั้งเดิม ฉันคงต้องเตรียมตราประทับและไอเทมลี้ลับจำนวนมากเพื่อใช้ประโยชน์จากมันให้ได้มากที่สุด—ไม่อย่างนั้นคงทำได้แค่เล่นเป็นตัวควบคุมหุ่นศพไปวันๆ แต่ถึงอย่างนั้น เวอร์ชันนั้นสามารถใส่ผลลัพธ์เชิงรับทางวิญญาณทั้งหมดของถ้วยศักดิ์สิทธิ์ขั้นสามให้กับกองทัพหุ่นเชิดของมันได้โดยไม่เปลืองพลัง... ซึ่งนั่นหมายถึงการสร้างกองทัพสัตว์ป่าร่างถึกๆ เป็นร้อยตัวได้ในคราวเดียว น่าสะพรึงกลัวมากเมื่อมาลองคิดดู...”
“ส่วนความสามารถในการสำแดงสายใยนี้—ด้วยการที่มันเป็นตัวเลือกในการโจมตีเชิงรุก ฉันก็ไม่ต้องคอยคิดหาวิธีแปะตราประทับใส่ศัตรูให้เสียเวลา จำนวนสายใยมีเพียงพอ พวกมันมีความคล่องตัว—ดังนั้นตราบใดที่ฉันแก้ไขปัญหาเรื่องความเร็วได้ มันก็จะแสดงผลงานได้ดีเยี่ยมในการต่อสู้จริง...”
นั่นคือสิ่งที่โดโรธีได้ทบทวน หลังจากคิดทบทวนอีกสักพัก เธอก็หันความสนใจไปที่สายทักษะอื่นของเธอ: เส้นทาง ‘ฝันร้ายต้องมนตร์’ (Bewitching Dreams Path)
เนื่องจากนี่เป็นสายทักษะใหม่ที่เธอเลือกในระหว่างการเลื่อนระดับ เธอจึงจำเป็นต้องค่อยๆ ฝึกฝนจากขั้นเริ่มต้นไปตามลำดับ
ในระดับแบล็คเอิร์ธ เส้นทางฝันร้ายต้องมนตร์เป็นที่รู้จักกันในชื่อ ‘ผู้ตีความความฝัน’ (Dream Interpreter) ผู้ตีความความฝันมีความสามารถหลักสองอย่างคือ การจัดทำโปรไฟล์บุคลิกภาพและการสะกดจิต การสะกดจิตนั้นค่อนข้างคล้ายกับของเส้นทางผู้กลืนกินความฝัน (Dream Devourer) และเส้นทางแวมไพร์สายเลือดอสูร (Blood Shade Path Vampires) ซึ่งทำให้เป้าหมายหลับใหลไปโดยไม่รู้ตัว ในบรรดาสามสายนี้ ผู้กลืนกินความฝันมีการสะกดจิตที่แข็งแกร่งที่สุด ฝันร้ายต้องมนตร์เป็นอันดับสอง และสายเลือดอสูรเป็นอันดับสาม
ผู้กลืนกินความฝันในระดับไวท์แอชสามารถสะกดจิตเป้าหมายใดๆ ที่รับรู้ได้ในระยะ หรือแม้กระทั่งสะกดจิตเป็นวงกว้างได้ ในขณะที่แวมไพร์จากเส้นทางสายเลือดอสูรจำเป็นต้องใช้การสบตาโดยตรงประกอบกับคำพูดและท่าทาง—และถึงอย่างนั้น มันก็ได้ผลแค่ในระยะประชิดเท่านั้น
เส้นทางฝันร้ายต้องมนตร์จัดอยู่ระหว่างกลางของสองสายนั้น ในระดับแบล็คเอิร์ธ มันมีความแข็งแกร่งในการสะกดจิตใกล้เคียงกับแวมไพร์สายเลือดอสูรระดับไวท์แอช แม้จะไม่ทรงพลังเท่าก็ตาม
นอกจากการสะกดจิตแล้ว ผู้ตีความความฝันยังมีความสามารถในการวิเคราะห์บุคลิกภาพ ซึ่งเป็นพลังที่ต้องอาศัยการปฏิสัมพันธ์เพื่อให้แสดงผลออกมาได้อย่างเต็มที่
พวกเขาสามารถเปิดและปิดออร่าแห่งเสน่ห์ที่มาจากวิชาลี้ลับของตนได้ เสน่ห์นี้ทำให้ผู้อื่นเชื่อใจและอยากพูดคุยกับพวกเขาโดยไม่รู้ตัว ผ่านการสนทนาอย่างต่อเนื่อง ผู้ตีความความฝันจะสามารถอ่านบุคลิกภาพของใครบางคนได้ในระดับจิตวิญญาณที่ลึกซึ้ง—สร้างโปรไฟล์บุคลิกภาพของเป้าหมายขึ้นในจิตสำนึกของตนเอง
ด้วยวิธีนี้ ผู้ตีความความฝันสามารถเรียนรู้ลักษณะนิสัย นิสัยส่วนตัว ประเภทบุคลิกภาพ และความสนใจของบุคคลนั้นได้ แม้พวกเขาจะไม่สามารถอ่านความทรงจำเหมือนกับ ‘ผู้บุกรุกความฝัน’ (Dream Intruder) แต่พวกเขาก็สามารถระบุลักษณะและแนวโน้มทั้งหมดของบุคคลนั้นได้อย่างชัดเจน
และที่สำคัญคือ สิ่งนี้ไม่จำเป็นต้องมีการติดต่อโดยตรงกับเป้าหมาย พวกเขาสามารถสนทนากับใครบางคนที่คุ้นเคยกับเป้าหมายก็ได้—ไม่ว่าจะเป็นเพื่อน เพื่อนร่วมงาน หรือคนรู้จัก ตราบใดที่บุคคลนั้นรู้จักเป้าหมายเป็นอย่างดี ผู้ตีความความฝันก็จะสามารถรวบรวมข้อมูลเพื่อสร้างโปรไฟล์ได้ผ่านทางคนเหล่านั้น ทุกการปฏิสัมพันธ์เช่นนี้จะช่วยให้โปรไฟล์มีความสมบูรณ์มากขึ้น
เมื่อโปรไฟล์เสร็จสมบูรณ์ ผู้ตีความความฝันจะไม่เพียงแค่ได้รับข้อมูลทางจิตวิทยาอย่างครบถ้วนเท่านั้น แต่ยังได้รับอำนาจต่อรองทางจิตใจเหนือเป้าหมายอีกด้วย ในการปฏิสัมพันธ์ครั้งต่อไป ผู้ตีความความฝันสามารถใช้คำพูดเชิงชี้นำเพื่อส่งผลต่อพฤติกรรมของเป้าหมายได้ แม้จะไม่ได้ใช้พลังวิญญาณเลยก็ตาม เป้าหมายจะปฏิบัติตามคำชี้นำโดยไม่รู้ตัว โดยไม่รู้เลยว่าพวกเขากำลังถูกบงการอยู่
เมื่อผู้ตีความความฝันเลื่อนระดับขึ้นสู่ระดับไวท์แอชหรือคริมสัน พลังนี้จะพัฒนาขึ้นไปอีกขั้น—พวกเขาสามารถเริ่มหล่อหลอมบุคลิกภาพของเป้าหมายได้ราวกับปั้นดินเหนียว โลกทัศน์ ค่านิยม และมุมมองต่อชีวิตจะค่อยๆ เปลี่ยนไปผ่านการสนทนาที่ดูเหมือนจะเป็นเรื่องธรรมดา กระบวนการนี้แทบจะตรวจจับไม่ได้เลย
ที่น่าสะพรึงกลัวยิ่งกว่านั้นคือ แม้ว่าเป้าหมายจะกลายเป็นศัตรู แต่อิทธิพลของโปรไฟล์ก็ไม่ได้หายไป ผู้ตีความความฝันยังสามารถใช้คำพูดที่ละเอียดอ่อนในระหว่างการต่อสู้ได้: ทำให้เป้าหมายยิงพลาด, โจมตีผิดคน, ลืมหลบ, หรือก้าวพลาด—เพียงแค่ใช้คำพูดไม่กี่คำ โดยไม่ต้องมีท่าทาง และไม่ต้องใช้พลังวิญญาณเลยแม้แต่น้อย
React
พูดคุย
ความคิดเห็นและกิจกรรมของชุมชนจะโหลดเมื่อคุณเลื่อนถึงส่วนนี้
Scroll a little further or use the button above to open the discussion panel.