ตอนที่ 3
3 / 531
อ่าน 7 นาที
Chapter 3: Glass Cannon It Is
เผยแพร่เมื่อ 14 มี.ค. 2569 09:05
บทที่ 3: กลาสแคนนอนนี่แหละ
บทฝึกสอนไม่ได้เกิดขึ้นที่เกาะลอยฟ้าธาโลเรีย
แต่มันเป็นจุดหมายแรกที่ผู้เล่นสามารถเข้าถึงได้หลังจากจบช่วงบทฝึกสอน
ระบบบทฝึกสอนของ ELO นั้นเรียบง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
มันสอนผู้เล่นเกี่ยวกับพื้นฐาน ไม่ว่าจะเป็นการบังคับตัวละครด้วยคีย์บอร์ดและการใช้สกิลเรียกใช้งาน
การคลิกซ้ายเมาส์คือการโจมตีปกติ ส่วนคลิกขวาคือการโจมตีหนัก
การกดสเปซบาร์คือการกระโดด
การใช้ปุ่มลูกศรควรจะเป็นเรื่องสามัญสำนึก แต่พวกเขาก็ยังใส่ไว้ในบทฝึกสอนเผื่อไว้ด้วย ส่วนการสวมใส่อาวุธและชุดเกราะ ผู้เล่นจะต้องตั้งค่าคีย์ลัดของตัวเอง
เมื่อผู้เล่นเข้าใจการควบคุมแล้ว ก็จะมีบททดสอบสุดท้ายที่ต้องผ่านก่อนจะก้าวต่อไป
นั่นก็คือการเอาชนะมอนสเตอร์ทั่วไป ซึ่งก็คือก็อบลิน
ในเกม จำนวนและคุณภาพของศัตรูจะขึ้นอยู่กับระดับความยากที่ผู้เล่นเลือก
น่าเสียดายที่อเล็กซ์ถูกบังคับให้เล่นในโหมดนรก
ถึงอย่างนั้น เขาก็ยังมีความหวังเล็กน้อย อย่างที่ดิมดิมยืนยัน นี่คือความจริงของเขาแล้ว มันไม่ใช่เกมอีกต่อไป มันไม่น่าจะเลียนแบบทุกอย่างได้เหมือนเป๊ะหรอก ใช่ไหม?
ถึงจะคิดแบบนั้น แต่ชายหนุ่มก็รวบรวมความกล้าเพื่อลาดตระเวนเส้นทางที่เขาต้องผ่าน ซึ่งจะนำไปสู่เกาะลอยฟ้าธาโลเรีย
'บ้าเอ๊ย!' อเล็กซ์สบถในใจเมื่อเห็นก็อบลินสามตัวและก็อบลินวอร์ริเออร์กำลังขวางทางอยู่
มอนสเตอร์รูปร่างคล้ายมนุษย์พวกนี้มีผิวสีเขียวและสูงสามฟุต พวกมันดูน่ากลัวยิ่งกว่าในชีวิตจริง จนทำให้อเล็กซ์รู้สึกหวั่นเกรง
ทันใดนั้น สารานุกรมมอนสเตอร์ของเขาก็ทำงานและเริ่มตรวจสอบมอนสเตอร์ที่เขาพบเห็นเป็นครั้งแรกในชีวิตจริง
*****
< ก็อบลิน >
ระดับมอนสเตอร์: มอนสเตอร์ระดับ 1
เกรดมอนสเตอร์: ทั่วไป
พลังชีวิต: 50/50
พลังโจมตี: 1-10
หมายเหตุ: ก็อบลินที่คุณสามารถพบได้ทุกที่ในอาร์คานา
*****
*****
< ก็อบลินวอร์ริเออร์ >
ระดับมอนสเตอร์: มอนสเตอร์ระดับ 1
เกรดมอนสเตอร์: ทั่วไป
พลังชีวิต: 100/100
พลังโจมตี: 10-20
หมายเหตุ: ก็อบลินที่เรียนรู้วิธีการใช้อาวุธ เป็นร่างวิวัฒนาการของก็อบลิน
*****
ชายหนุ่มตัดสินใจถอยออกมาหลังจากยืนยันได้ว่าข้อมูลที่สารานุกรมมอนสเตอร์ให้มานั้นเหมือนกับใน ELO
ตอนนี้เขายังไม่มั่นใจพอที่จะสู้กับพวกมัน ดังนั้นเขาจึงตัดสินใจกลับไปที่แคมป์ก่อนเพื่อคิดแผนการที่จะเอาชนะอุปสรรคแรกในโลกแห่งอาร์คานา
หลังจากแน่ใจว่าไม่มีมอนสเตอร์ตัวอื่นอยู่รอบๆ ดิมดิมก็นำแหวนเก็บของมาให้เขา ซึ่งเขาก็รับมาด้วยความขอบคุณ
อเล็กซ์รู้วิธีใช้มันโดยสัญชาตญาณทันทีที่สวมมันเข้าที่นิ้ว
ในแหวนมีไอเทมที่มีประโยชน์อยู่ข้างใน ซึ่งช่วยเพิ่มความมั่นใจให้เขาว่าเขาน่าจะเอาชนะก็อบลินที่ขวางทางอยู่ได้
'มาดูกัน... ดาบธรรมดา มีด ถุงน้ำสำหรับเก็บน้ำ ถุงเนื้อแดดเดียว ถุงนอน โพชั่นฟื้นพลังสองขวด หินเหล็กไฟสำหรับจุดไฟ' อเล็กซ์คิด 'เซ็ตเริ่มต้นเหมือนกับในเกมไม่มีผิด'
ชายหนุ่มเหลือบมองดวงอาทิตย์ที่แขวนอยู่บนท้องฟ้า ส่องแสงจ้าอยู่เหนือหัว
ตอนนี้เป็นเวลาเที่ยงวันแล้ว และอเล็กซ์ก็เริ่มหิว
แต่ในขณะที่เขากำลังจะกินเนื้อแดดเดียว ดิมดิมก็เข้ามาใกล้และเสกเข่งติ่มซำสองเข่งออกมา
ในเข่งแต่ละเข่งมีซาลาเปาไส้หมูแดงสองลูก ซึ่งทำให้อเล็กซ์น้ำลายสอ
"ดิมดิม!" ดิมดิมเอ่ยพร้อมรอยยิ้ม
"ให้ฉันเหรอ?" อเล็กซ์ถาม
ดิมดิมพยักหน้า "ดิม!"
"ขอบคุณนะ ดิมดิม"
"ดิม ดิม~"
รสชาติอันแสนอร่อยของหมูแดงกระจายไปทั่วปากในขณะที่อเล็กซ์ดื่มด่ำกับอาหารที่เขาคิดว่าจะไม่มีวันได้กินอีกแล้ว
เขาไม่ได้กินอะไรเลยตั้งแต่มาถึงโลกแห่งอาร์คานา ซึ่งนั่นทำให้ซาลาเปาไส้หมูแดงอร่อยยิ่งกว่าเดิมเสียอีก
หลังจากวิ่งวุ่นไปทั่วอาร์คานาด้วยท้องว่าง ซาลาเปาลูกนี้จึงไม่ใช่แค่อาหาร แต่มันคือสิ่งล้ำค่าที่สุดในตอนนี้
ครู่ต่อมา เขาก็ได้ยินเสียงแจ้งเตือนดังขึ้นในหัว และหน้าต่างสถานะสีฟ้าก็ปรากฏขึ้นตรงหน้าเขา
****
< บัฟอาหาร >
— ซาลาเปาไส้หมูแดง
— อัตราการฟื้นฟูสตามิน่าเพิ่มขึ้น 30%
ระยะเวลา: 1 ชั่วโมง
****
'โอ้ ส่วนนี้ก็ไม่เปลี่ยนเหมือนกันแฮะ' อเล็กซ์รู้สึกประหลาดใจอย่างน่ายินดีที่บัฟอาหารยังคงมีอยู่ในโลกนี้
อย่างไรก็ตาม มีแค่อาหารบางประเภทเท่านั้นที่มีคุณสมบัตินี้ ซึ่งรวมถึงติ่มซำของดิมดิมด้วย
หลังจากกินจนอิ่ม อเล็กซ์ก็เปิดหน้าต่างสถานะเพื่อกระจายแต้มสถานะ หากไม่เพิ่มค่าสถานะ เขาก็ไม่มีทางเอาชนะก็อบลินน่าเกลียดพวกนั้นได้แน่
แต่ตอนนี้เขากำลังลำบากใจ เขาควรให้ความสำคัญกับค่าสถานะพารามิเตอร์ไหนดี?
เนื่องจากเขามีแต้มจำกัดและไม่มีตัวเลือกรีเซ็ต เขาจึงต้องมั่นใจว่าเขาจะเลือกเฉพาะสิ่งที่จำเป็นในสถานการณ์ปัจจุบันเท่านั้น
ตอนอยู่บนโลก อเล็กซ์เคยอยู่อันดับที่ 69 ในการจัดอันดับโลก
เขาโชคดีที่ได้รับคลาสลับที่เรียกว่า ชิลด์ซาวอนท์ (Shield Savant)
ตามชื่อที่สื่อ คลาสนี้เป็นการกลายพันธุ์มาจากคลาสแทงค์ ซึ่งช่วยให้อเล็กซ์มีบทบาทสำคัญในปาร์ตี้
เนื่องจากเป็นอาชีพที่เขาเชี่ยวชาญราวกับฝ่ามือตัวเอง เขาจึงต้องการรักษาคลาสเดิมเอาไว้ในโลกแห่งอาร์คานา
อย่างไรก็ตาม ชิลด์ซาวอนท์ของเขาไม่ใช่แทงค์ธรรมดาๆ
มันสามารถเปลี่ยนจากการป้องกันไปเป็นการโจมตีและกลายเป็น กลาสแคนนอน (Glass Cannon) ได้ในฐานะไม้ตายสุดท้าย
(ผู้เขียน: กลาสแคนนอน คือตัวละครที่โจมตีหนักหน่วงแต่ก็เปราะบางมากในเวลาเดียวกัน ผู้เล่นบางคนที่อัพสายนี้มักจะตายหลังจากโดนบอสมอนสเตอร์โจมตีเพียงครั้งเดียว)
อเล็กซ์สามารถไต่อันดับขึ้นมาได้ด้วยความสามารถในการสลับระหว่างการป้องกันและการโจมตีได้อย่างลื่นไหลในชั่วพริบตา ทำให้เขากลายเป็นหนึ่งในผู้เล่นระดับท็อปของเกม Endless Leveling Online
'ฉันต้องสู้กับศัตรูสี่ตัว ดังนั้นการรับดาเมจแบบแทงค์คงไม่เหมาะ' อเล็กซ์ครุ่นคิดขณะมองดูหน้าต่างสถานะ 'กลาสแคนนอนนี่แหละ'
*****
อเล็กซ์ สตราทอส
อายุ: 17
มานา: (ไม่ระบุ)
คลาส: (ไม่ระบุ)
ความแข็งแกร่ง (Strength) - 3
สติปัญญา (Intelligence) - 1
ความคล่องแคล่ว (Dexterity) - 1
ความว่องไว (Agility) - 10
ร่างกาย (Constitution) - 7
สตามิน่า (Stamina) - 7
เวทมนตร์ (Magic) - (ไม่ระบุ)
โชค (Luck) - 3
แต้มสถานะคงเหลือ: 0
แต้มความสามารถ (AP) - 0
สกิล: (ไม่ระบุ)
[ระดับความยาก: โหมดนรก]
*****
อเล็กซ์เพิ่มสี่แต้มไปที่ค่าร่างกายเพราะเขาจำเป็นต้องเพิ่มพลังชีวิตและสตามิน่า
สตามิน่าถูกใช้ในหลายสิ่ง รวมถึงการวิ่งและการใช้สกิลกายภาพเพื่อสร้างความเสียหายแก่ศัตรู
ใน ELO ค่าร่างกายและสตามิน่าจะมีค่าเท่ากันเสมอ
สิ่งเดียวที่ทำให้ค่าเหล่านี้ต่างกันคือเมื่อผู้เล่นสวมใส่อุปกรณ์ที่เพิ่มสตามิน่าหรือได้รับบัฟเสริมสตามิน่า
ค่าร่างกายจะเพิ่มขึ้นหนึ่งแต้มทุกๆ ห้าแต้มที่เพิ่มให้กับความแข็งแกร่ง, สติปัญญา, ความคล่องแคล่ว และความว่องไว
เนื่องจากอเล็กซ์มีค่าความว่องไวสิบแต้ม มันจึงทำให้ค่าร่างกายของเขาเพิ่มขึ้นโดยอัตโนมัติสองแต้ม ซึ่งช่วยเพิ่มสตามิน่าของเขาขึ้นไปด้วย
เพื่อทดสอบว่าค่าความว่องไวทำงานอย่างไร อเล็กซ์ลองวิ่งเพื่อดูว่าเขาเร็วขึ้นจริงหรือไม่
'ความเร็วเพิ่มขึ้นเล็กน้อย แต่ก็ไม่ได้พิเศษอะไรมาก' เขาคิด 'บางทีมันอาจจะเปลี่ยนไปเมื่อฉันเพิ่มค่าความว่องไวในอนาคต'
ความแข็งแกร่งในเกมจะช่วยเพิ่มความเสียหายทางกายภาพและช่วยให้ผู้เล่นแบกไอเทมได้มากขึ้น
แน่นอนว่ายิ่งค่าความแข็งแกร่งสูง ตัวละครของคุณก็จะยิ่งแข็งแกร่งขึ้น
อเล็กซ์ไม่มั่นใจว่าค่าสถานะปัจจุบันของเขาจะเพียงพอต่อการเอาชนะพวกก็อบลิน เขาจึงตัดสินใจใช้วิธีอื่นเพื่อชิงความได้เปรียบเหนือศัตรู
เขามีชีวิตเดียวและไม่มีโอกาสครั้งที่สอง
แต่แม้ความกลัวและความวิตกกังวลจะเกาะกินทั้งร่างกายและจิตใจ อเล็กซ์ก็ยังรู้สึกตื่นเต้น
เขาเป็นเด็กกำพร้ามาตั้งแต่เด็กและได้เรียนรู้ทักษะหลายอย่าง รวมถึงการเอาชีวิตรอดในป่า
เขาเคยล่าสัตว์มาก่อน และด้วยความรู้นี้ เขาจึงตัดสินใจที่จะสู้กับก็อบลินโดยใช้สภาพแวดล้อมให้เป็นประโยชน์
'ยังเร็วเกินไปที่จะยอมแพ้' อเล็กซ์คิด 'ถ้าวิธีนี้ไม่ได้ผลจริงๆ ฉันค่อยเปลี่ยนไปใช้แผนบี'
หลังจากตัดสินใจได้แล้ว เขารู้สึกเหมือนยกภูเขาออกจากอก ทำให้มีรอยยิ้มจางๆ ปรากฏขึ้นบนใบหน้า
React
พูดคุย
ความคิดเห็นและกิจกรรมของชุมชนจะโหลดเมื่อคุณเลื่อนถึงส่วนนี้
Scroll a little further or use the button above to open the discussion panel.